Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Balloon Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Giant Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Giant Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Giant Clone Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Minion Horde Clone Balloon Inferno Dragon
Zap
Minion Horde Clone Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Valkyrie Clone
The Log
Mini P.E.K.K.A Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Minion Horde Clone
Royal Delivery
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Balloon Inferno Dragon
Fireball
Minion Horde Clone Balloon Inferno Dragon
Poison
Minion Horde Clone Balloon
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Balloon Inferno Dragon
Rocket
Minion Horde Valkyrie Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Clone Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Minion Horde Giant Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Clone Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 5 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Giant Balloon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde
Zap Giant Clone
Mini P.E.K.K.A
Giant Zap Valkyrie
Valkyrie
Balloon Zap Mini P.E.K.K.A Giant
Giant
Zap Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Balloon
Clone
Balloon Minion Horde Inferno Dragon
Balloon
Zap Valkyrie Clone Giant
Inferno Dragon
Clone

Synergie w obronie 1 4

Zap
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Mini P.E.K.K.A
Giant
Clone
Balloon
Inferno Dragon
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Zap Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon Zap
Zap Valkyrie
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Minion Horde Valkyrie Zap
Minion Horde Inferno Dragon Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Minion Horde
Minion Horde Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Valkyrie Minion Horde Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap
Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Zap Minion Horde
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie Inferno Dragon
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Minion Horde Inferno Dragon
Inferno Dragon Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Minion Horde Valkyrie
Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Valkyrie
Zap
Minion Horde
Valkyrie
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap
Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Valkyrie
Zap
Minion Horde
Zap
Zap Minion Horde
Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap Valkyrie
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap Valkyrie
Minion Horde Inferno Dragon
Zap
Zap
Zap
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde
Zap Minion Horde
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Zap
Zap
Minion Horde
Zap Minion Horde
Zap
Zap

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076