Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Inferno Tower Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Minion Horde Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider Guards
Giant Snowball
Minion Horde Hog Rider Guards Lumberjack
Zap
Minion Horde Inferno Tower Guards
Barbarian Barrel
Inferno Tower Guards Executioner Lumberjack
The Log
Hog Rider Guards Lumberjack
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Guards
Arrows
Minion Horde Guards
Royal Delivery
Minion Horde Hog Rider Guards Executioner Lumberjack
Fireball
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Executioner Lumberjack
Poison
Minion Horde Inferno Tower Guards Executioner
Lightning
Inferno Tower Executioner Lumberjack
Rocket
Minion Horde Hog Rider Inferno Tower Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Guards Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Guards Hog Rider Lumberjack Minion Horde Inferno Tower Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Guards Hog Rider

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Minion Horde Guards Executioner The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Hog Rider Lumberjack
Hog Rider
Zap The Log Minion Horde Guards Executioner Lumberjack
Inferno Tower
Guards
Zap Hog Rider The Log Lumberjack
Executioner
Zap Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Zap Guards Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Minion Horde Hog Rider Guards The Log

Synergie w obronie 2 15

Zap
Minion Horde Inferno Tower Guards Executioner The Log Lumberjack
Minion Horde
Zap Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
Guards The Log Zap Minion Horde Lumberjack
Guards
Inferno Tower Zap Executioner The Log Lumberjack
Executioner
Zap Guards The Log Lumberjack
The Log
Inferno Tower Zap Minion Horde Guards Executioner Lumberjack
Lumberjack
Zap Inferno Tower Guards Executioner The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Inferno Tower Executioner The Log
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Zap Executioner The Log
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Executioner
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Guards
The Log Lumberjack
The Log Zap Guards Executioner Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Zap Executioner
Zap Inferno Tower The Log
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Guards Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Guards Executioner Zap The Log Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Executioner Zap
Minion Horde Inferno Tower Lumberjack Zap Guards The Log
Executioner Zap Minion Horde Guards The Log Lumberjack
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Zap The Log Lumberjack
Minion Horde Inferno Tower Executioner Lumberjack
Zap Minion Horde Guards Executioner The Log Lumberjack
Zap Executioner The Log Guards Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Minion Horde Guards Executioner The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap Executioner The Log Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Guards Lumberjack Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Guards Executioner Lumberjack
Executioner Zap Minion Horde
Guards Minion Horde Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Minion Horde Lumberjack
Zap Minion Horde Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minion Horde Guards
Minion Horde Inferno Tower Guards Lumberjack
Zap Guards The Log
Minion Horde Inferno Tower Guards Executioner Lumberjack
Minion Horde Executioner
Inferno Tower Guards Zap Minion Horde Executioner The Log Lumberjack
Executioner Zap Minion Horde Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Guards The Log
Zap Executioner The Log
Minion Horde The Log
Guards The Log
Executioner Zap Minion Horde The Log
Executioner Zap Minion Horde
Minion Horde Executioner The Log
The Log Zap Executioner
The Log Zap
Minion Horde Guards Lumberjack
Zap Minion Horde The Log
Zap Executioner
Executioner The Log
Minion Horde
Zap The Log
Zap Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde Executioner The Log
Minion Horde
Zap Executioner The Log
Zap The Log
Minion Horde The Log
The Log
Zap Minion Horde The Log
Zap The Log Executioner
Minion Horde
The Log Zap Executioner
Zap The Log
Zap The Log
Zap Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde Guards
Minion Horde
Zap Minion Horde The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
The Log
Zap Minion Horde Guards
Zap Executioner
The Log
Minion Horde Executioner Lumberjack
The Log Zap Executioner
Zap
Minion Horde Executioner
Zap Minion Horde Guards The Log
Zap Executioner
Zap Executioner The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076