Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Wizard Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Baby Dragon Bowler

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Goblin Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Giant Snowball
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Goblin Gang Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Goblin Gang Wizard Goblin Barrel
The Log
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Earthquake
Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Goblin Barrel
Royal Delivery
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Bowler
Fireball
Goblin Gang Hog Rider Wizard Goblin Barrel Baby Dragon Bowler
Poison
Goblin Gang Wizard
Lightning
Wizard Baby Dragon Bowler
Rocket
Hog Rider Wizard Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Baby Dragon Bowler

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado Hog Rider Baby Dragon Wizard Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Goblin Barrel Tornado

Synergie w ataku 6 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Tornado Baby Dragon Bowler
Goblin Gang
Hog Rider Goblin Barrel Baby Dragon Bowler
Hog Rider
Zap Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Tornado Baby Dragon Bowler
Wizard
Tornado Hog Rider
Goblin Barrel
Goblin Gang Hog Rider Baby Dragon Bowler
Tornado
Zap Wizard Baby Dragon Hog Rider Bowler
Baby Dragon
Tornado Zap Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Bowler
Bowler
Zap Goblin Gang Hog Rider Goblin Barrel Tornado Baby Dragon

Synergie w obronie 2 6

Zap
Goblin Gang Tornado Baby Dragon Bowler
Goblin Gang
Zap
Hog Rider
Wizard
Tornado
Goblin Barrel
Tornado
Wizard Bowler Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Tornado Bowler
Bowler
Tornado Zap Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Wizard Baby Dragon
Zap Goblin Gang
Goblin Gang Tornado Bowler
Goblin Gang Bowler
Tornado Bowler
Goblin Gang Tornado Bowler Zap Baby Dragon
Tornado Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon
Bowler Zap Baby Dragon
Goblin Gang Tornado
Goblin Gang Tornado Bowler
Goblin Gang Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Goblin Gang Wizard Tornado Baby Dragon
Bowler Zap Goblin Gang Wizard
Wizard Bowler Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Tornado Zap Goblin Gang Bowler
Wizard Goblin Gang Tornado Bowler
Zap Goblin Gang Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Tornado
Goblin Gang Wizard Bowler Baby Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Bowler
Zap Goblin Gang Wizard Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Zap Bowler
Goblin Gang Bowler Zap Tornado
Goblin Gang Bowler
Wizard Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Bowler
Zap Tornado Baby Dragon
Goblin Gang
Bowler
Zap Tornado Bowler
Bowler Goblin Gang Wizard
Wizard Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Zap Tornado Baby Dragon Bowler
Bowler Zap Wizard Baby Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon
Zap Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Wizard Zap Baby Dragon Bowler
Wizard Zap Tornado Baby Dragon
Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Tornado
Goblin Gang Tornado Bowler
Zap Wizard Tornado Bowler
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Baby Dragon Bowler
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Wizard Baby Dragon Bowler
Wizard Baby Dragon Bowler
Tornado
Zap Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Bowler
Wizard Tornado
Tornado Bowler
Zap Baby Dragon
Zap Tornado Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Tornado Baby Dragon
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Zap Wizard
Bowler
Zap Wizard
Zap
Wizard Bowler
Zap Goblin Gang
Zap Wizard Tornado Baby Dragon
Goblin Gang Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Wizard Baby Dragon Bowler
Zap Tornado
Zap Goblin Gang Tornado Baby Dragon Bowler
Zap Tornado
Zap Tornado Baby Dragon Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076