Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Skeleton Army
Giant Snowball
Hog Rider Skeleton Army
Zap
Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Hog Rider Skeleton Army
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Valkyrie Hog Rider Wizard Skeleton Army
Fireball
Hog Rider Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Skeleton Army Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Wizard Lightning Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Skeleton Army Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 3 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Zap Wizard
Hog Rider
Zap Valkyrie Lightning Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Skeleton Army
Lightning
Hog Rider
Mega Knight
Zap Hog Rider Wizard

Synergie w obronie 2 8

Zap
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Valkyrie
Zap Inferno Tower Wizard
Hog Rider
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Wizard
Lightning
Mega Knight
Zap Inferno Tower Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Valkyrie Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Valkyrie Lightning
Inferno Tower Skeleton Army Valkyrie Mega Knight
Lightning Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Skeleton Army Zap Valkyrie Mega Knight
Inferno Tower Lightning Zap Wizard
Lightning Zap Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Mega Knight
Valkyrie Skeleton Army Zap Wizard Mega Knight
Inferno Tower Zap Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Lightning
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight Zap
Inferno Tower Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Lightning Mega Knight
Wizard Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Zap Valkyrie Wizard Skeleton Army
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Inferno Tower
Valkyrie Wizard Skeleton Army Mega Knight

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Skeleton Army Mega Knight Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Wizard Lightning Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Zap Valkyrie Inferno Tower Lightning
Valkyrie Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Wizard Zap
Skeleton Army Valkyrie Inferno Tower Lightning
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie Skeleton Army
Zap Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Skeleton Army Lightning Mega Knight Zap Valkyrie
Skeleton Army Lightning Mega Knight Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Skeleton Army Mega Knight
Inferno Tower Skeleton Army Zap Valkyrie Lightning
Valkyrie Mega Knight Zap Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Valkyrie
Zap
Lightning
Lightning Valkyrie
Wizard Zap Valkyrie Mega Knight
Wizard Zap
Wizard
Zap Wizard Lightning
Zap Wizard Lightning
Lightning
Lightning Zap Valkyrie Wizard
Lightning Zap Wizard
Lightning
Lightning
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Lightning Wizard Mega Knight
Lightning
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Lightning Mega Knight
Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap
Zap Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Lightning Zap
Lightning Zap Wizard
Zap Lightning Wizard
Lightning
Lightning Zap Wizard Mega Knight
Zap Lightning
Mega Knight
Wizard Lightning
Zap Lightning Skeleton Army
Lightning Zap Wizard
Lightning Valkyrie Wizard Mega Knight
Zap Wizard Lightning
Lightning Zap
Mega Knight
Zap Lightning
Zap Lightning
Lightning Zap Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076