Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Flying Machine Hog Rider Furnace
Zap
Flying Machine Furnace
Barbarian Barrel
Valkyrie Furnace Electro Wizard
The Log
Hog Rider Furnace
Earthquake
Hog Rider Furnace
Arrows
Flying Machine Furnace
Royal Delivery
Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Hog Rider Furnace Electro Wizard
Poison
Flying Machine Furnace Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Furnace Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Hog Rider Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Valkyrie Flying Machine Hog Rider Furnace Poison Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Valkyrie Flying Machine Hog Rider

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Hog Rider P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace Poison
Valkyrie
Hog Rider Zap Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Hog Rider Furnace P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Poison Electro Wizard
Furnace
Zap Valkyrie Flying Machine Hog Rider P.E.K.K.A
Poison
P.E.K.K.A Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 1 15

Zap
Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A
Valkyrie
Zap Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine
Zap Valkyrie Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Hog Rider
Furnace
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Valkyrie Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie Poison P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Flying Machine Poison
Zap Valkyrie Flying Machine Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Poison Electro Wizard Zap Flying Machine Furnace
Zap Flying Machine Furnace Poison Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Valkyrie Zap Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Electro Wizard
Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
Zap Valkyrie Furnace Poison Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Valkyrie Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Furnace P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Furnace Electro Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Furnace Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Valkyrie Flying Machine Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Flying Machine Furnace
Electro Wizard Zap Valkyrie Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A
Valkyrie Poison Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
Flying Machine Poison
Valkyrie Flying Machine Poison
Poison Zap Valkyrie Furnace
Poison Zap Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine
Poison Electro Wizard
Poison Zap Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison
Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Furnace Poison
Zap Flying Machine Furnace Poison
Flying Machine Furnace Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Zap Valkyrie Flying Machine Poison
Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Valkyrie Furnace
Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Poison Zap
Poison Zap Flying Machine Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Flying Machine Poison
Poison Zap
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
Poison Valkyrie Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076