Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Golem Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Balloon Golem

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Balloon Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Balloon Night Witch
Zap
Goblin Gang Witch Balloon Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Goblin Gang Witch
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Valkyrie Witch Balloon Night Witch
Fireball
Goblin Gang Witch Balloon Night Witch
Poison
Goblin Gang Witch Balloon Night Witch
Lightning
Valkyrie Witch Balloon Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Balloon Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Golem Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Night Witch Witch Balloon Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Valkyrie Witch Golem Night Witch
Goblin Gang
Valkyrie Balloon Golem
Fireball
Zap Golem
Valkyrie
Balloon Zap Goblin Gang Witch
Witch
Zap Valkyrie Golem
Balloon
Zap Valkyrie Goblin Gang Golem
Golem
Fireball Night Witch Zap Goblin Gang Witch Balloon
Night Witch
Golem Zap

Synergie w obronie 1 8

Zap
Fireball Goblin Gang Valkyrie Witch Night Witch
Goblin Gang
Zap Valkyrie
Fireball
Zap Valkyrie
Valkyrie
Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Witch
Zap Valkyrie
Balloon
Golem
Night Witch
Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Night Witch
Goblin Gang Witch Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Zap Valkyrie Night Witch
Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Goblin Gang Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch Zap Fireball Night Witch
Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Night Witch Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Witch Night Witch
Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie Witch Night Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball
Goblin Gang Valkyrie Fireball Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Witch
Fireball Zap Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Zap Valkyrie Witch
Goblin Gang Valkyrie Zap Fireball Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Witch
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch Goblin Gang
Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Fireball Valkyrie Witch
Goblin Gang Witch Zap Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Zap Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Witch
Witch
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch
Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch
Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap
Zap Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Witch
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076