Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Goblin Cage Witch Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Graveyard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Giant Snowball
Guards Witch Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Zap
Guards Witch Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Barbarian Barrel
Goblin Cage Guards Witch Graveyard Skeleton King
The Log
Goblin Cage Guards Witch Graveyard Skeleton King
Earthquake
Goblin Cage Guards Witch Graveyard Skeleton King
Arrows
Guards Witch Graveyard Skeleton King
Royal Delivery
Goblin Cage Guards Witch Inferno Dragon Graveyard Skeleton King
Fireball
Goblin Cage Witch Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Goblin Cage Guards Witch Graveyard Skeleton King
Lightning
Goblin Cage Witch Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Witch Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Freeze Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Freeze Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Guards Goblin Cage Freeze Inferno Dragon Skeleton King Witch Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Guards Goblin Cage Freeze

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Graveyard Goblin Cage Guards Freeze Witch
Goblin Cage
Zap Witch Graveyard
Guards
Zap Graveyard
Freeze
Graveyard Zap
Witch
Zap Goblin Cage Graveyard Skeleton King
Inferno Dragon
Graveyard
Zap Freeze Skeleton King Goblin Cage Guards Witch
Skeleton King
Graveyard Witch

Synergie w obronie 0 9

Zap
Goblin Cage Guards Witch Inferno Dragon
Goblin Cage
Zap Guards Witch Inferno Dragon
Guards
Zap Goblin Cage Witch
Freeze
Witch
Zap Goblin Cage Guards
Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Skeleton King
Graveyard
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Goblin Cage
Inferno Dragon Zap Goblin Cage Witch
Goblin Cage Witch Freeze Inferno Dragon
Goblin Cage Witch Inferno Dragon Guards Skeleton King
Goblin Cage
Freeze Zap Guards
Inferno Dragon Zap Goblin Cage Freeze Witch
Zap Goblin Cage
Witch Inferno Dragon Goblin Cage Skeleton King
Guards
Guards Witch Zap Freeze Skeleton King
Inferno Dragon Zap Witch
Goblin Cage Zap Guards Freeze Witch
Zap Goblin Cage Guards Freeze Witch Skeleton King
Inferno Dragon Goblin Cage Skeleton King
Zap Goblin Cage Freeze Inferno Dragon
Goblin Cage Witch
Goblin Cage Zap Guards Witch
Zap Goblin Cage Freeze Witch Guards Inferno Dragon
Goblin Cage Inferno Dragon
Guards Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Goblin Cage Witch
Zap Inferno Dragon
Guards Zap Goblin Cage Witch
Guards Zap Goblin Cage
Goblin Cage Guards Witch Inferno Dragon
Zap Freeze Witch
Guards Goblin Cage Witch
Goblin Cage Inferno Dragon
Zap Goblin Cage Freeze Witch Inferno Dragon
Witch Goblin Cage Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Goblin Cage Guards Witch
Zap Goblin Cage Guards
Goblin Cage Guards Witch Skeleton King
Goblin Cage Witch
Guards Witch Zap Goblin Cage Freeze Inferno Dragon Skeleton King
Zap Goblin Cage Freeze Witch Inferno Dragon Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Guards Freeze
Zap
Guards Freeze
Zap
Zap Freeze Witch
Witch
Zap Freeze
Zap
Guards
Zap
Zap
Freeze
Zap
Zap Witch
Freeze
Zap
Zap Witch
Zap
Zap Freeze Witch
Witch Inferno Dragon
Zap Witch
Zap Witch
Zap
Zap Witch
Zap Guards Freeze Witch
Zap
Zap Freeze
Zap Guards Freeze Witch
Zap Witch
Freeze
Zap Skeleton King
Zap
Zap Guards Freeze Witch Skeleton King
Zap Witch
Zap Freeze Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076