Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Royal Giant Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army Miner
Giant Snowball
Goblin Gang Skeleton Army Miner
Zap
Goblin Gang Royal Giant Inferno Tower Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Skeleton Army
The Log
Goblin Gang Royal Giant Skeleton Army
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Arrows
Goblin Gang Skeleton Army
Royal Delivery
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Miner
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Wizard Skeleton Army
Lightning
Inferno Tower Wizard
Rocket
Inferno Tower Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Skeleton Army Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Skeleton Army Miner Fireball Inferno Tower Wizard Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Skeleton Army Miner

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Miner Royal Giant
Goblin Gang
Miner Royal Giant
Royal Giant
Fireball Miner Zap Goblin Gang Wizard
Fireball
Zap Royal Giant Miner
Inferno Tower
Wizard
Royal Giant Miner
Skeleton Army
Miner
Zap Goblin Gang Royal Giant Fireball Wizard

Synergie w obronie 3 9

Zap
Fireball Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Miner
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Skeleton Army Miner
Royal Giant
Fireball
Zap Inferno Tower Miner
Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball
Wizard
Skeleton Army
Skeleton Army
Inferno Tower Zap Goblin Gang Wizard
Miner
Zap Goblin Gang Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Zap
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Inferno Tower Miner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Wizard
Inferno Tower Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Wizard Skeleton Army Zap Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Goblin Gang
Inferno Tower Skeleton Army Zap Goblin Gang Fireball
Wizard Goblin Gang Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Zap Wizard Fireball
Inferno Tower
Goblin Gang Wizard Skeleton Army Fireball

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Goblin Gang Wizard Miner
Goblin Gang Skeleton Army Zap Inferno Tower
Goblin Gang Skeleton Army Zap Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Fireball Wizard Zap Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Fireball Inferno Tower
Inferno Tower Skeleton Army
Zap Fireball Inferno Tower Skeleton Army
Inferno Tower Goblin Gang Skeleton Army
Inferno Tower
Skeleton Army Zap Fireball
Skeleton Army Goblin Gang Fireball Inferno Tower Wizard
Wizard Fireball Skeleton Army
Goblin Gang Inferno Tower Skeleton Army Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball
Fireball Zap Miner
Fireball Miner
Fireball
Fireball Wizard Zap
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Goblin Gang Fireball
Miner Zap Fireball Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Miner
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard Miner
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard
Fireball Miner Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Miner
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Miner
Zap Fireball
Fireball Wizard
Zap Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Miner Goblin Gang Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076