Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Electro Giant Princess Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Witch Princess
Zap
Goblin Gang Witch Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Witch Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Witch Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Witch Princess
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Electro Giant The Log Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Goblin Gang Princess Bandit Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Goblin Gang Princess

Synergie w ataku 0 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess Bandit
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Electro Giant The Log Princess
Witch
Zap Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Princess Bandit
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Bandit
Zap Goblin Gang Witch The Log

Synergie w obronie 2 17

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch The Log Princess Bandit
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Goblin Gang Witch Electro Giant Princess
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch Princess Bandit
Princess
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log Bandit
Bandit
Zap Goblin Gang Witch The Log Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch The Log Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Bandit
Mini P.E.K.K.A The Log Princess
Goblin Gang The Log Zap Bandit
Zap Goblin Gang Witch Princess
Zap Electro Giant The Log Bandit
Mini P.E.K.K.A Witch Goblin Gang Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bandit
Goblin Gang Witch Zap Electro Giant The Log Princess Bandit
Zap Goblin Gang Witch Princess
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Gang Witch The Log Bandit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch The Log Princess
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Bandit
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Electro Giant The Log Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Goblin Gang Witch The Log Bandit
Zap Witch The Log Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant The Log Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Witch Electro Giant Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Gang Bandit Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap The Log Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Electro Giant Zap Goblin Gang Witch Princess
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log Bandit
Witch Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Witch
Zap Electro Giant The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Witch Bandit
Witch Electro Giant Princess
Goblin Gang Witch Electro Giant Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Giant The Log Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess The Log Bandit
Zap The Log Princess Bandit
The Log Bandit
The Log
Zap The Log
Electro Giant Zap Witch Princess
Witch The Log Princess
The Log Zap Princess
The Log Zap Bandit
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Princess Bandit
Zap Princess
The Log Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap The Log
Zap Witch The Log Princess Bandit
The Log Princess Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Princess Bandit
Zap Witch Electro Giant The Log Princess
The Log
Princess
The Log
Zap The Log
Zap Electro Giant The Log Witch Princess
Witch
The Log Zap Witch Princess Bandit
Zap Witch The Log Princess Bandit
Zap The Log Bandit
Zap Witch Electro Giant Princess
Zap Witch Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Bandit
Zap Princess
The Log Princess
Zap Goblin Gang Witch Princess Bandit
Zap Witch Princess
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Princess
The Log Zap Princess
Zap Electro Giant
Zap Electro Giant Goblin Gang Witch The Log Princess
Zap Witch Princess
Zap Witch Electro Giant The Log Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076