Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Baby Dragon Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Baby Dragon Witch
Zap
Goblin Gang Dark Prince Witch Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Dark Prince Witch Sparky
The Log
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Sparky
Earthquake
Goblin Gang Witch
Arrows
Goblin Gang Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky
Fireball
Goblin Gang Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Poison
Goblin Gang Witch Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky
Rocket
Witch Bowler Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Bowler Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon

Synergie w ataku 2 20

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Sparky Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler
Goblin Gang
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Bowler Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Bowler
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bowler Sparky
Dark Prince
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Sparky
Witch
Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler
Bowler
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince

Synergie w obronie 1 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky
Goblin Gang
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bowler
Dark Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Bowler
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Bowler
Bowler
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Sparky
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Zap Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Goblin Gang Dark Prince Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Witch Bowler Sparky Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Goblin Gang Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Sparky
Goblin Gang Bowler Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Bowler Zap Baby Dragon Sparky
Mini P.E.K.K.A Witch Sparky Goblin Gang
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Sparky
Goblin Gang Witch Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky Zap Goblin Gang Dark Prince Witch
Bowler Sparky Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch
Mini P.E.K.K.A Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Sparky Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bowler
Zap Goblin Gang Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler
Zap Baby Dragon Witch Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Sparky
Goblin Gang Dark Prince Bowler Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Witch Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch Bowler Sparky
Zap Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Bowler
Goblin Gang Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bowler Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Zap Sparky
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bowler Sparky
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Witch Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky
Witch Goblin Gang Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Bowler Sparky
Zap Dark Prince Bowler
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Bowler Goblin Gang Witch Sparky
Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Goblin Gang Witch Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Bowler
Bowler Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Witch Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Bowler
Baby Dragon Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Baby Dragon Dark Prince Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Witch
Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Bowler
Zap
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Zap Dark Prince Bowler Sparky
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Bowler Sparky
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Baby Dragon Bowler Sparky
Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Witch Bowler
Baby Dragon Bowler Sparky
Bowler Sparky
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky
Witch
Zap Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Sparky
Zap Baby Dragon Witch Sparky
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Bowler Sparky
Zap Sparky
Zap Sparky
Sparky
Bowler Sparky
Zap Goblin Gang Dark Prince Witch
Zap Baby Dragon Witch
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Bowler Sparky
Zap Baby Dragon Bowler
Zap Sparky
Dark Prince Sparky
Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch Bowler Sparky
Zap Witch
Zap Baby Dragon Dark Prince Witch Bowler Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076