Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Mega Minion Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Mega Minion Valkyrie Giant Lumberjack Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Giant Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Giant Night Witch
Giant Snowball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Zap
Goblin Gang Night Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
The Log
Goblin Gang Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Night Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball
Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Poison
Goblin Gang Mega Minion Night Witch
Lightning
Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Rocket
Valkyrie Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Minion Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Mega Minion Fireball Giant Valkyrie Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Valkyrie Giant
Mega Minion
Zap Giant Fireball Valkyrie
Fireball
Zap Mega Minion Giant
Valkyrie
Lumberjack Zap Goblin Gang Mega Minion Giant
Giant
Zap Mega Minion Night Witch Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack
Lumberjack
Valkyrie Zap Giant Night Witch
Night Witch
Giant Zap Lumberjack

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mega Minion Fireball Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Goblin Gang
Zap Valkyrie Lumberjack
Mega Minion
Zap Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball
Zap Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch
Giant
Lumberjack
Zap Goblin Gang Mega Minion Fireball Valkyrie
Night Witch
Zap Mega Minion Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Lumberjack Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Night Witch
Goblin Gang Lumberjack Mega Minion Valkyrie Night Witch
Lumberjack Night Witch Goblin Gang Mega Minion Valkyrie
Fireball Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Fireball Zap Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Zap Mega Minion Fireball Lumberjack Night Witch
Mega Minion Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Lumberjack Night Witch Zap Goblin Gang Fireball Valkyrie
Fireball Valkyrie Zap Goblin Gang Mega Minion Lumberjack Night Witch
Goblin Gang Lumberjack
Zap Goblin Gang Fireball Lumberjack
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Lumberjack Night Witch
Zap Valkyrie Mega Minion Fireball Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Valkyrie Fireball Lumberjack Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Zap Fireball Night Witch
Goblin Gang Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball Zap Goblin Gang
Goblin Gang Mega Minion Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Lumberjack
Zap Mega Minion Fireball Valkyrie
Goblin Gang Mega Minion
Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball Valkyrie
Goblin Gang Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Fireball Valkyrie
Goblin Gang Zap Mega Minion Fireball Valkyrie Lumberjack Night Witch
Valkyrie Zap Mega Minion Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie
Fireball Zap Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Goblin Gang Fireball Lumberjack Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie
Mega Minion
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Zap Fireball Night Witch
Zap Mega Minion Fireball
Mega Minion Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Fireball
Fireball
Zap Goblin Gang Fireball Night Witch
Fireball Zap Mega Minion
Fireball
Fireball Goblin Gang Mega Minion Valkyrie Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Mega Minion
Zap Goblin Gang Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076