Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Inferno Tower Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Princess Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Wall Breakers Princess Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Bandit
Giant Snowball
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Zap
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
Barbarian Barrel
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
The Log
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
Earthquake
Goblin Gang Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
Fireball
Goblin Gang Inferno Tower Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit
Poison
Goblin Gang Inferno Tower Princess
Lightning
Inferno Tower Bandit
Rocket
Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Goblin Gang Goblin Barrel Princess Bandit Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Goblin Gang Goblin Barrel

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Wall Breakers Princess Bandit Mega Knight
Goblin Gang
Goblin Barrel Princess Bandit
Inferno Tower
Wall Breakers
Zap Princess Mega Knight
Goblin Barrel
Goblin Gang Princess Bandit Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Wall Breakers Goblin Barrel Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Goblin Barrel Mega Knight
Mega Knight
Zap Wall Breakers Goblin Barrel Princess Bandit

Synergie w obronie 2 12

Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Princess Bandit
Goblin Gang
Inferno Tower Zap Princess Bandit
Inferno Tower
Goblin Gang Zap Princess Bandit Mega Knight
Wall Breakers
Goblin Barrel
Princess
Zap Goblin Gang Inferno Tower Bandit Mega Knight
Bandit
Zap Goblin Gang Inferno Tower Princess Mega Knight
Mega Knight
Zap Inferno Tower Princess Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Inferno Tower
Inferno Tower Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Mega Knight Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Mega Knight
Princess Mega Knight
Goblin Gang Zap Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Zap Inferno Tower Bandit Mega Knight
Inferno Tower Goblin Gang Princess
Goblin Gang Inferno Tower Bandit Mega Knight
Goblin Gang Zap Princess Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Mega Knight Zap Goblin Gang Bandit
Mega Knight Zap Goblin Gang Princess
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Mega Knight
Inferno Tower Zap Goblin Gang Bandit Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower
Mega Knight Zap Goblin Gang Bandit
Zap Princess Bandit Mega Knight
Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Bandit
Bandit Zap Goblin Gang Mega Knight
Goblin Gang Bandit Mega Knight Zap Inferno Tower
Goblin Gang Mega Knight Zap Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang Bandit Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Goblin Gang Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Mega Knight
Zap Mega Knight Inferno Tower Bandit
Inferno Tower Goblin Gang
Mega Knight Inferno Tower
Mega Knight Zap
Mega Knight Goblin Gang Inferno Tower Bandit
Princess Mega Knight
Goblin Gang Inferno Tower Zap
Mega Knight Zap Inferno Tower Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Bandit
Zap Princess Bandit
Bandit
Zap Mega Knight
Zap Princess
Princess
Zap Princess
Zap Bandit
Goblin Gang
Zap Princess Bandit
Zap Princess
Princess Bandit
Princess Bandit
Princess Zap
Zap Princess Bandit
Princess Bandit Mega Knight
Zap Princess Bandit Mega Knight
Zap Princess Mega Knight
Mega Knight
Princess
Zap
Zap Princess Mega Knight
Zap Princess Bandit
Zap Princess Bandit Mega Knight
Zap Bandit
Zap Princess
Zap
Zap Bandit Mega Knight
Zap Princess
Mega Knight
Princess
Zap Goblin Gang Princess Bandit
Zap Princess
Goblin Gang Princess Mega Knight
Zap Princess
Zap
Mega Knight
Zap Goblin Gang Princess
Zap Princess
Zap Princess Bandit Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076