Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians
Giant Snowball
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Zap
Goblin Gang Minion Horde
Barbarian Barrel
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard
The Log
Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Earthquake
Goblin Gang
Arrows
Goblin Gang Minion Horde
Royal Delivery
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Fireball
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard
Poison
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
Lightning
Elite Barbarians Musketeer Wizard
Rocket
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard The Log

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap The Log Goblin Gang Musketeer Minion Horde Wizard Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Zap The Log Goblin Gang

Synergie w ataku 3 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Elite Barbarians Mirror Minion Horde Musketeer The Log
Goblin Gang
Mirror
Minion Horde
Zap Mirror
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Musketeer
Zap Mirror The Log
Wizard
Elite Barbarians
Mirror
Zap The Log Goblin Gang Minion Horde Musketeer
The Log
Mirror Zap Elite Barbarians Musketeer

Synergie w obronie 4 13

Zap
Mirror Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang
Musketeer Zap Mirror The Log
Minion Horde
Mirror Zap The Log
Elite Barbarians
Zap Wizard The Log
Musketeer
Goblin Gang The Log Zap Mirror
Wizard
Elite Barbarians The Log
Mirror
Zap Minion Horde Goblin Gang Musketeer The Log
The Log
Musketeer Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Wizard Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Elite Barbarians Zap Goblin Gang Musketeer The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Goblin Gang Musketeer
Elite Barbarians The Log
Goblin Gang The Log Zap Musketeer
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Wizard
Zap Musketeer The Log
Minion Horde Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Zap Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Musketeer Zap Goblin Gang Wizard
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde
Minion Horde Zap Goblin Gang Elite Barbarians The Log
Minion Horde Wizard Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Zap Wizard The Log Musketeer
Elite Barbarians Musketeer
Goblin Gang Wizard Minion Horde Elite Barbarians Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Elite Barbarians
Zap Goblin Gang Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer The Log
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Wizard Zap Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Elite Barbarians The Log
Goblin Gang Minion Horde Musketeer
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Goblin Gang Minion Horde Wizard
Wizard Minion Horde Musketeer
Goblin Gang Elite Barbarians Zap Minion Horde Musketeer The Log
Zap Minion Horde Elite Barbarians Musketeer Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Minion Horde Musketeer The Log
Zap Musketeer The Log
Minion Horde The Log
Musketeer The Log
Wizard Zap Minion Horde The Log
Wizard Zap Minion Horde Musketeer
Minion Horde Musketeer Wizard The Log
The Log Zap Wizard
The Log Zap Wizard
Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Zap Musketeer Wizard
Elite Barbarians Musketeer The Log
Minion Horde Musketeer
Zap Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Minion Horde
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Wizard The Log
Minion Horde Musketeer The Log
Wizard
Musketeer The Log
Zap Minion Horde Musketeer The Log
Zap The Log Wizard
Minion Horde
The Log Zap Musketeer Wizard
Zap Musketeer Wizard The Log
Zap Musketeer The Log
Elite Barbarians Zap Minion Horde Musketeer Wizard
Zap Minion Horde Musketeer Wizard
Minion Horde Elite Barbarians
Zap Minion Horde Musketeer Wizard The Log
Zap Minion Horde
Minion Horde
Wizard The Log
Zap Minion Horde Goblin Gang Musketeer
Zap Musketeer Wizard
The Log
Goblin Gang Minion Horde Musketeer Wizard
The Log Zap Musketeer Wizard
Zap
Minion Horde Elite Barbarians Musketeer
Zap Goblin Gang Minion Horde Elite Barbarians Musketeer The Log
Zap Musketeer
Zap Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076