Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Słabo
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang
Giant Snowball
Goblin Gang Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch Executioner Lumberjack
The Log
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch
Arrows
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack
Fireball
Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack
Poison
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch Executioner
Lightning
Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack
Rocket
Furnace Witch Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Executioner

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Lumberjack Witch Executioner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Goblin Gang Firecracker Furnace

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Firecracker Baby Dragon
Firecracker
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Lumberjack
Executioner
Zap
Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon Witch

Synergie w obronie 0 18

Zap
Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack
Goblin Gang
Zap Firecracker Furnace Lumberjack
Firecracker
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Furnace
Zap Goblin Gang Baby Dragon Lumberjack
Baby Dragon
Zap Firecracker Furnace Witch Lumberjack
Witch
Zap Baby Dragon Lumberjack
Executioner
Zap Lumberjack
Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Lumberjack Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Witch Executioner
Goblin Gang Furnace Witch Lumberjack Executioner
Witch Lumberjack Goblin Gang Firecracker Furnace
Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Executioner Lumberjack
Furnace Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch Executioner
Zap Baby Dragon
Witch Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Lumberjack
Goblin Gang Witch Executioner Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Lumberjack
Executioner Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch
Furnace Lumberjack Zap Goblin Gang Witch
Executioner Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Lumberjack
Goblin Gang Furnace Lumberjack
Zap Goblin Gang Furnace Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Furnace Witch Executioner Lumberjack
Zap Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack
Zap Furnace Baby Dragon Witch Executioner Firecracker Lumberjack
Lumberjack
Goblin Gang Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Lumberjack Zap Furnace Witch
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Executioner Lumberjack
Goblin Gang Lumberjack Zap Furnace Witch
Goblin Gang Lumberjack Zap
Goblin Gang Witch Executioner Lumberjack
Firecracker Furnace Executioner Zap Goblin Gang Baby Dragon Witch
Goblin Gang Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon Witch
Witch Goblin Gang
Witch Lumberjack
Zap
Goblin Gang Witch Executioner Lumberjack
Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner
Goblin Gang Witch Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Executioner Lumberjack
Executioner Zap Firecracker Baby Dragon Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon Executioner
Baby Dragon
Firecracker
Executioner Zap Firecracker Furnace Baby Dragon
Firecracker Executioner Zap Furnace Baby Dragon Witch
Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker
Goblin Gang Lumberjack
Firecracker Zap
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon Executioner
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Furnace Baby Dragon
Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner
Firecracker Furnace Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Witch
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner
Witch
Firecracker Zap Baby Dragon Witch Executioner
Zap Baby Dragon Witch
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Furnace Baby Dragon Witch Executioner
Zap Firecracker Witch
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Goblin Gang Witch
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Executioner
Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Executioner Lumberjack
Zap Firecracker Baby Dragon Executioner
Zap
Firecracker Executioner
Zap Goblin Gang Firecracker Baby Dragon Witch
Firecracker Zap Witch Executioner
Zap Firecracker Baby Dragon Witch Executioner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076