Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Dart Goblin Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Clone Sparky
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Clone Princess
Zap
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
The Log
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
Earthquake
Goblin Gang Firecracker Clone
Arrows
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess
Royal Delivery
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
Fireball
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
Poison
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
Lightning
Sparky
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Clone Princess Fireball Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Sparky Dart Goblin Princess
Goblin Gang
Firecracker Dart Goblin Clone Princess Sparky
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess Sparky
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Princess Sparky
Fireball
Zap Princess Sparky
Clone
Goblin Gang Sparky
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Clone Princess

Synergie w obronie 1 13

Zap
Fireball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess Sparky
Goblin Gang
Zap Firecracker Dart Goblin Princess Sparky
Firecracker
Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Dart Goblin
Zap Goblin Gang Firecracker Princess
Fireball
Zap Princess
Clone
Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball
Sparky
Zap Goblin Gang

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Sparky Dart Goblin
Sparky Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Firecracker Fireball Princess Sparky
Goblin Gang Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Dart Goblin Zap Goblin Gang Firecracker Fireball Princess
Zap Dart Goblin Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang Princess
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Zap Firecracker Fireball Princess
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Sparky Zap Goblin Gang Fireball
Fireball Sparky Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess
Sparky Goblin Gang
Zap Goblin Gang Fireball Sparky
Sparky Goblin Gang Firecracker Fireball
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Sparky Dart Goblin
Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Fireball Sparky
Fireball Zap Goblin Gang Firecracker
Goblin Gang Zap Sparky
Goblin Gang Zap Fireball Sparky
Goblin Gang Sparky
Firecracker Fireball Zap Goblin Gang Dart Goblin Princess
Goblin Gang Sparky Dart Goblin Fireball
Sparky
Zap Firecracker Fireball Sparky
Goblin Gang Dart Goblin Sparky
Dart Goblin Sparky
Zap Fireball
Goblin Gang Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Goblin Gang Sparky Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Firecracker Dart Goblin Sparky
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Princess
Dart Goblin Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Fireball Zap Firecracker Sparky
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Princess Sparky
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Princess
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin
Goblin Gang Fireball Sparky
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Princess
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Princess Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Fireball Sparky
Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Sparky
Fireball Princess
Sparky
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Princess Sparky
Firecracker Fireball Zap Dart Goblin Princess Sparky
Fireball Zap Princess Sparky
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball
Fireball Sparky
Zap Dart Goblin Fireball Sparky
Zap Firecracker Fireball Princess Sparky
Sparky
Firecracker Fireball Princess Sparky
Zap Goblin Gang Dart Goblin Fireball Princess
Fireball Zap Firecracker Dart Goblin Princess
Fireball
Fireball Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Princess Sparky
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess
Zap Fireball Sparky
Firecracker Dart Goblin Sparky
Zap Goblin Gang Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky
Firecracker Zap Dart Goblin Fireball Princess
Zap Firecracker Dart Goblin Fireball Princess Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076