Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Furnace Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Furnace P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Hogs Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Hogs Bandit
Giant Snowball
Flying Machine Furnace Royal Hogs
Zap
Flying Machine Furnace Royal Hogs Bandit
Barbarian Barrel
Furnace Royal Hogs Bandit Electro Wizard
The Log
Furnace Royal Hogs Bandit
Earthquake
Furnace Royal Hogs
Arrows
Flying Machine Furnace Royal Hogs
Royal Delivery
Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Flying Machine Furnace Royal Hogs Bandit Electro Wizard
Poison
Flying Machine Furnace Royal Hogs Electro Wizard
Lightning
Furnace Bandit Electro Wizard
Rocket
Furnace Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Furnace Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Furnace Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison P.E.K.K.A

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Bandit Flying Machine Furnace Poison Electro Wizard Royal Hogs P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Bandit Flying Machine Furnace

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
P.E.K.K.A Electro Wizard Flying Machine Furnace Royal Hogs Poison Bandit
Flying Machine
Zap Furnace Royal Hogs P.E.K.K.A
Furnace
Zap Flying Machine Royal Hogs P.E.K.K.A Bandit
Royal Hogs
Zap Flying Machine Furnace Poison Bandit Electro Wizard
Poison
P.E.K.K.A Zap Royal Hogs
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Flying Machine Furnace
Bandit
Zap Furnace Royal Hogs Electro Wizard
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Royal Hogs Bandit

Synergie w obronie 1 14

Zap
Electro Wizard Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A Bandit
Flying Machine
Zap Furnace P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Furnace
Zap Flying Machine Bandit Electro Wizard
Royal Hogs
Poison
Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Electro Wizard
Bandit
Zap Flying Machine Furnace Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Bandit Electro Wizard
Poison P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard
Furnace Electro Wizard Zap Flying Machine Poison
Zap Flying Machine Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace
Bandit Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Flying Machine Furnace Bandit
Zap Flying Machine Furnace Poison Electro Wizard
Furnace P.E.K.K.A Zap Flying Machine Bandit Electro Wizard
Zap Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Furnace Bandit Electro Wizard
Zap Furnace P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Furnace Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard
Zap Furnace Poison Flying Machine Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Furnace P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Poison Bandit Electro Wizard Zap Flying Machine
P.E.K.K.A Bandit Zap Furnace Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Furnace Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
P.E.K.K.A Flying Machine Furnace Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Flying Machine Poison Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Flying Machine
P.E.K.K.A Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Bandit
Flying Machine Furnace
Electro Wizard Zap Flying Machine Furnace Poison P.E.K.K.A
Poison Zap Flying Machine P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Flying Machine Bandit
Poison Zap Flying Machine Bandit Electro Wizard
Flying Machine Poison Bandit
Flying Machine Poison
Poison Zap Furnace
Poison Zap Flying Machine Furnace
Flying Machine Furnace Poison
Poison Zap Flying Machine
Poison Zap Flying Machine Bandit
Poison Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine Bandit Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine
Flying Machine Poison Bandit
Flying Machine Poison Bandit
Zap Flying Machine Furnace Poison
Zap Flying Machine Furnace Poison Bandit
Flying Machine Furnace Poison Bandit
Poison
Zap Flying Machine Poison Bandit Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Poison
Poison
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison Furnace
Poison Zap Flying Machine Bandit Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Bandit
Poison Zap Bandit
Poison Zap Flying Machine Furnace Electro Wizard
Zap Electro Wizard Flying Machine Poison
Poison Zap Bandit
Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A
Poison
Zap Electro Wizard Flying Machine Bandit
Poison Zap Flying Machine Electro Wizard
Poison Flying Machine Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison
Zap Poison
Flying Machine P.E.K.K.A
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Zap Flying Machine Poison Electro Wizard
Poison Zap Flying Machine Bandit Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076