Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians
Giant Snowball
Witch
Zap
Firecracker Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
The Log
Firecracker Elite Barbarians Witch
Earthquake
Firecracker Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Witch
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Witch Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Poison Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Firecracker Valkyrie Poison Witch Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Firecracker Valkyrie

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Mirror Valkyrie Poison Witch
Firecracker
Zap Elite Barbarians Valkyrie Mirror
Elite Barbarians
Zap Valkyrie Firecracker
Valkyrie
Elite Barbarians Zap Firecracker Witch
Mirror
Zap Electro Giant Firecracker Poison
Poison
Zap Mirror
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant
Mirror

Synergie w obronie 3 9

Zap
Mirror Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison Witch
Firecracker
Valkyrie Zap Mirror
Elite Barbarians
Valkyrie Zap
Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Zap Mirror Witch
Mirror
Zap Firecracker Valkyrie Poison
Poison
Zap Mirror
Witch
Zap Valkyrie
Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie
Elite Barbarians Zap Firecracker Valkyrie Witch
Witch Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Firecracker Valkyrie
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison
Zap Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Poison Witch
Zap Valkyrie Poison Electro Giant
Witch Elite Barbarians
Elite Barbarians Firecracker Valkyrie
Valkyrie Poison Witch Zap Firecracker Electro Giant
Zap Firecracker Poison Witch
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Firecracker Poison Witch
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison Witch
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Poison Witch Firecracker
Elite Barbarians
Valkyrie Firecracker Elite Barbarians Poison Witch Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Elite Barbarians Witch Electro Giant
Poison Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie
Zap Elite Barbarians Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Poison Electro Giant Zap Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie
Zap Firecracker Elite Barbarians Valkyrie Poison Witch
Witch
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Zap Elite Barbarians Valkyrie Poison Electro Giant
Elite Barbarians Valkyrie Witch
Firecracker Valkyrie Witch Electro Giant
Elite Barbarians Witch Electro Giant Zap Firecracker Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Zap Firecracker Elite Barbarians Witch Electro Giant

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Zap
Poison
Firecracker Valkyrie Poison
Poison Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Poison Electro Giant Zap Witch
Firecracker Poison Witch
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker
Elite Barbarians Poison
Firecracker Poison Zap Valkyrie
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker Elite Barbarians
Firecracker Poison
Zap Firecracker Elite Barbarians Poison
Zap Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Valkyrie Poison Witch Electro Giant
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Electro Giant Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Poison Zap Witch
Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker
Elite Barbarians Poison Zap Firecracker Witch Electro Giant
Zap Firecracker Poison Witch Electro Giant
Elite Barbarians
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Zap Witch
Poison Zap Firecracker Witch
Poison Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Poison
Zap Poison Electro Giant
Firecracker Elite Barbarians
Zap Electro Giant Firecracker Elite Barbarians Poison Witch
Firecracker Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker Witch Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076