Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Furnace Dark Prince Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Dark Prince
Giant Snowball
Furnace
Zap
Firecracker Furnace Dark Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Elite Barbarians Furnace Dark Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Furnace Dark Prince
Earthquake
Firecracker Furnace
Arrows
Firecracker Furnace
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Fireball
Firecracker Elite Barbarians Furnace
Poison
Firecracker Furnace
Lightning
Elite Barbarians Furnace Dark Prince
Rocket
Elite Barbarians Furnace

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Furnace Dark Prince Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Dark Prince Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Zap Firecracker Fireball Furnace Dark Prince Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Zap Firecracker Fireball

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Fireball Mirror Furnace Dark Prince Mega Knight
Firecracker
Zap Elite Barbarians Mirror Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Zap Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Furnace
Zap Elite Barbarians Mirror Dark Prince
Mirror
Zap Fireball Firecracker Furnace
Dark Prince
Zap Firecracker Fireball Furnace
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball

Synergie w obronie 6 12

Zap
Fireball Mirror Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Furnace Dark Prince
Firecracker
Zap Mirror Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Dark Prince Zap Mega Knight
Fireball
Zap Mirror Dark Prince Mega Knight
Furnace
Mirror Zap Dark Prince
Mirror
Zap Fireball Furnace Firecracker Mega Knight
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Furnace
Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Mirror

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball
Elite Barbarians Zap Firecracker Furnace Dark Prince Mega Knight
Furnace Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Elite Barbarians Firecracker Furnace Dark Prince Mega Knight
Firecracker Elite Barbarians Fireball Dark Prince Mega Knight
Fireball Zap Firecracker Furnace Dark Prince Mega Knight
Furnace Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Elite Barbarians Furnace
Elite Barbarians Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Furnace Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Furnace
Furnace Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Furnace Dark Prince
Elite Barbarians Furnace Mega Knight
Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Mega Knight
Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Furnace Dark Prince
Zap Furnace Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Elite Barbarians
Dark Prince Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Furnace

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Furnace Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Elite Barbarians Mega Knight
Mega Knight Zap Elite Barbarians Furnace Dark Prince
Dark Prince Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Furnace Zap
Dark Prince Elite Barbarians Fireball Furnace
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Zap Mega Knight Firecracker Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Mega Knight Elite Barbarians Dark Prince
Mega Knight Zap Elite Barbarians Fireball Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight Fireball
Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Furnace Dark Prince
Mega Knight Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker Furnace Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap Furnace
Firecracker Furnace
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball Furnace
Zap Firecracker Fireball Furnace
Firecracker Fireball Furnace Mega Knight
Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Furnace Dark Prince Mega Knight
Firecracker Fireball Zap
Fireball Zap Mega Knight
Fireball Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker Fireball Furnace
Zap Firecracker Fireball
Elite Barbarians Fireball
Zap Fireball Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Mega Knight
Firecracker Fireball
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Firecracker
Fireball
Fireball Firecracker Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Mega Knight
Zap Firecracker Elite Barbarians Fireball
Firecracker Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Dark Prince Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076