Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tombstone Valkyrie Giant Witch Night Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Night Witch
Giant Snowball
Tombstone Witch Night Witch
Zap
Firecracker Tombstone Witch Night Witch
Barbarian Barrel
Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Night Witch
The Log
Firecracker Tombstone Witch
Earthquake
Firecracker Tombstone Witch
Arrows
Firecracker Tombstone Witch Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
Fireball
Firecracker Tombstone Witch Night Witch
Poison
Firecracker Tombstone Witch Night Witch
Lightning
Tombstone Valkyrie Witch Night Witch
Rocket
Valkyrie Witch Night Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Night Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Night Witch Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Tombstone Fireball

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Giant Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker
Zap Valkyrie Giant
Tombstone
Fireball
Zap Giant
Valkyrie
Zap Firecracker Giant Witch
Giant
Zap Night Witch Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Zap Valkyrie Giant
Night Witch
Giant Zap

Synergie w obronie 2 12

Zap
Fireball Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker
Valkyrie Zap Tombstone Night Witch
Tombstone
Zap Firecracker Fireball Night Witch
Fireball
Zap Tombstone Valkyrie
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball Witch Night Witch
Giant
Witch
Zap Valkyrie
Night Witch
Zap Firecracker Tombstone Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Zap Firecracker Tombstone Valkyrie Witch Night Witch
Witch Tombstone Valkyrie Night Witch
Witch Night Witch Firecracker Tombstone Valkyrie
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Night Witch
Zap Firecracker Tombstone Fireball Witch Night Witch
Zap Fireball Valkyrie
Witch Tombstone Night Witch
Firecracker Valkyrie Night Witch
Valkyrie Witch Zap Firecracker Tombstone Fireball Night Witch
Zap Firecracker Fireball Witch Night Witch
Tombstone Night Witch Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Zap Firecracker Tombstone Witch Night Witch
Tombstone
Zap Fireball
Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Tombstone Fireball Zap Firecracker Valkyrie Witch Night Witch
Zap Valkyrie Witch Firecracker Tombstone Fireball
Valkyrie Firecracker Fireball Witch Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Tombstone Fireball Witch
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Tombstone Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Zap Fireball Night Witch
Tombstone Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker Fireball Zap Witch
Tombstone Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Valkyrie
Zap Firecracker Tombstone Fireball Valkyrie Witch
Witch Tombstone
Tombstone Valkyrie Witch
Zap Fireball Valkyrie
Tombstone Fireball Valkyrie Witch Night Witch
Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Tombstone Witch Zap Firecracker Fireball Valkyrie Night Witch
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Zap Witch
Firecracker Witch
Fireball Zap Firecracker
Fireball Zap Firecracker
Fireball Night Witch
Firecracker Zap Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Witch
Firecracker Fireball
Fireball
Night Witch
Zap Firecracker Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Fireball Night Witch
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Witch
Witch
Firecracker Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Firecracker
Zap Firecracker Fireball Witch Night Witch
Zap Firecracker Fireball Witch
Fireball Night Witch
Zap Fireball Night Witch
Zap Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Zap Tombstone Fireball Witch Night Witch
Fireball Zap Firecracker Witch
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie
Zap Firecracker Fireball
Zap Fireball
Firecracker
Zap Firecracker Fireball Witch
Firecracker Zap Fireball Witch
Zap Firecracker Fireball Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076