Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Dark Prince Balloon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Dark Prince Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dark Prince Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Elite Barbarians Dark Prince Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Guards Dark Prince Balloon
Giant Snowball
Guards Balloon
Zap
Firecracker Guards Dark Prince Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince
The Log
Firecracker Elite Barbarians Guards Dark Prince
Earthquake
Firecracker Tesla Guards
Arrows
Firecracker Guards
Royal Delivery
Firecracker Elite Barbarians Guards Dark Prince Balloon
Fireball
Firecracker Tesla Elite Barbarians Balloon
Poison
Firecracker Guards Balloon
Lightning
Tesla Elite Barbarians Dark Prince Balloon
Rocket
Elite Barbarians Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Firecracker Guards Tesla Dark Prince Balloon Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Rage Firecracker Guards

Synergie w ataku 5 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Elite Barbarians Balloon Guards Dark Prince
Firecracker
Zap Elite Barbarians Dark Prince Balloon
Tesla
Elite Barbarians
Zap Rage Firecracker
Rage
Elite Barbarians Balloon Dark Prince
Guards
Zap
Dark Prince
Zap Firecracker Rage Balloon
Balloon
Zap Rage Firecracker Dark Prince

Synergie w obronie 1 10

Zap
Firecracker Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince
Firecracker
Zap Tesla Guards Dark Prince
Tesla
Zap Firecracker Guards Dark Prince
Elite Barbarians
Dark Prince Zap
Rage
Guards
Zap Firecracker Tesla
Dark Prince
Elite Barbarians Zap Firecracker Tesla
Balloon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Tesla
Elite Barbarians Zap Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Elite Barbarians Firecracker Guards Dark Prince
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Guards Dark Prince
Tesla Zap Firecracker
Zap Tesla
Tesla Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Firecracker Tesla Dark Prince
Guards Zap Firecracker Tesla Dark Prince
Tesla Zap Firecracker
Tesla Zap Elite Barbarians Guards Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Guards Dark Prince
Elite Barbarians Tesla
Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Zap Firecracker Elite Barbarians Guards Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Guards Dark Prince
Tesla Elite Barbarians
Dark Prince Firecracker Tesla Elite Barbarians Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Zap Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians
Guards Zap Elite Barbarians Dark Prince
Guards Dark Prince Zap Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince
Firecracker Zap Tesla
Guards Dark Prince Tesla Elite Barbarians
Tesla Elite Barbarians Dark Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Tesla Guards
Tesla Elite Barbarians Guards Dark Prince
Zap Elite Barbarians Guards Dark Prince
Elite Barbarians Dark Prince Tesla Guards
Firecracker Tesla
Tesla Elite Barbarians Guards Zap Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Tesla Elite Barbarians Dark Prince

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards
Firecracker Zap
Firecracker Guards Dark Prince
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Zap Firecracker
Elite Barbarians Guards
Firecracker Zap Dark Prince
Zap Firecracker
Firecracker Elite Barbarians
Firecracker
Zap Firecracker Elite Barbarians
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker
Zap
Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Zap
Zap
Zap Firecracker
Elite Barbarians Zap Firecracker
Zap Firecracker Guards
Elite Barbarians
Zap
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Guards Dark Prince
Zap Firecracker
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker
Zap
Firecracker Elite Barbarians Dark Prince
Zap Firecracker Elite Barbarians Guards
Firecracker Zap
Zap Firecracker Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076