Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider Baby Dragon
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider Baby Dragon
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Rocket
Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Void Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider Baby Dragon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Void Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 6 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Hog Rider Baby Dragon
Valkyrie
Hog Rider Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Zap Firecracker Valkyrie Mini P.E.K.K.A Void Baby Dragon
Void
Zap Hog Rider
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Hog Rider P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Synergie w obronie 2 13

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Void Baby Dragon P.E.K.K.A
Firecracker
Valkyrie Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Hog Rider
Void
Zap
Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Valkyrie Void Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Zap Firecracker Void Baby Dragon
Zap Valkyrie Void Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Valkyrie
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Zap Valkyrie Baby Dragon Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie P.E.K.K.A Zap
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Zap Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Zap Void P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Valkyrie
Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Void Zap Baby Dragon
Void Baby Dragon
Firecracker Valkyrie Void
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Void Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Void
Firecracker Void Zap Valkyrie
Void Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Firecracker Void Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Void Baby Dragon
Void
Void
Zap Void Baby Dragon
Zap Firecracker Valkyrie Baby Dragon
Firecracker Void Zap Baby Dragon
Void Zap Baby Dragon
Void Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Zap Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap
Zap Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Void
Zap Firecracker Baby Dragon
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A Valkyrie Baby Dragon
Zap Firecracker Baby Dragon
Void Zap
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Baby Dragon
Firecracker Zap Void
Void Zap Firecracker Baby Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076