Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Fireball
Firecracker Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Rocket Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Rocket Electro Giant The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Electro Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Rocket P.E.K.K.A Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Electro Wizard Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Electro Giant The Log Electro Wizard
Rocket
Electro Giant
P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Firecracker The Log
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Rocket
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 6 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Rocket
The Log
P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Rocket Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Firecracker P.E.K.K.A The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A The Log
The Log Zap Firecracker Electro Wizard
Rocket Electro Wizard Zap Firecracker
Rocket Zap P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Electro Giant The Log
Zap Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Rocket The Log Electro Wizard
Rocket Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Rocket Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap Firecracker The Log Electro Wizard
Zap The Log Firecracker Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A Rocket The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Zap The Log Electro Wizard
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Rocket Electro Giant Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Rocket P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Rocket P.E.K.K.A Zap Electro Giant The Log Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A
Firecracker Electro Giant
Electro Giant Electro Wizard Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Electro Giant The Log Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Rocket The Log
Firecracker Zap The Log Electro Wizard
Rocket The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Firecracker Electro Giant Zap Rocket
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Rocket Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Firecracker Rocket Zap The Log Electro Wizard
Zap Firecracker Rocket
Rocket Firecracker The Log
Firecracker Rocket
Zap Firecracker The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Firecracker Rocket The Log
Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Rocket Zap Firecracker Electro Giant The Log
Rocket The Log
Rocket
Rocket The Log
Rocket Zap The Log
Zap Firecracker Electro Giant The Log
Firecracker The Log Zap Electro Wizard
Zap The Log
Rocket Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Electro Giant Electro Wizard
Zap Rocket Electro Wizard Firecracker Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Zap Rocket The Log
Zap Rocket Firecracker Electro Wizard
P.E.K.K.A
Rocket Firecracker The Log
Zap Electro Wizard Rocket
Rocket Zap Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Rocket Electro Wizard
The Log Zap Firecracker
Rocket Zap Electro Giant
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Electro Giant Firecracker Rocket The Log Electro Wizard
Firecracker Zap Rocket Electro Wizard
Zap Firecracker Rocket Electro Giant The Log Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076