Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Tornado Void The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Hog Rider
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A
Fireball
Firecracker Hog Rider
Poison
Firecracker
Lightning
Mini P.E.K.K.A
Rocket
Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Tornado

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Tornado The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Tornado Void Mini P.E.K.K.A Hog Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Firecracker Tornado

Synergie w ataku 8 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Tornado Void P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A The Log
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Tornado The Log
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Tornado
Zap P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider The Log
Void
Zap Hog Rider
P.E.K.K.A
Zap Tornado Firecracker The Log
The Log
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 10

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Tornado Void P.E.K.K.A The Log
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Tornado
Hog Rider
Tornado
P.E.K.K.A Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Void
Zap
P.E.K.K.A
Tornado The Log Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Void The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Firecracker The Log
Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Firecracker
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Tornado The Log Zap Firecracker
Tornado Zap Firecracker Void
Zap Void P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Tornado Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Tornado Zap Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado The Log
Zap Tornado The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Tornado
Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Void P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
P.E.K.K.A Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Zap Tornado The Log
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
Firecracker Zap Tornado
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A Void
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Zap Void P.E.K.K.A Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado The Log
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mini P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Zap Tornado Void The Log
Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A
Firecracker
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Tornado P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A P.E.K.K.A The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Firecracker The Log
Firecracker Void Zap Tornado The Log
Void The Log
Firecracker Void The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap Tornado
Firecracker Tornado The Log
The Log Zap Firecracker Tornado
Void The Log Zap Firecracker Tornado
Mini P.E.K.K.A Tornado Void
Firecracker Void Zap Tornado The Log
Void Zap Firecracker Tornado
Firecracker Void The Log
Firecracker Void
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log
Firecracker The Log
Tornado
Mini P.E.K.K.A
Void Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker Tornado The Log
Void The Log
Tornado Void
Void Tornado The Log
Zap Void The Log
Zap Firecracker Tornado The Log
Firecracker Void The Log Zap Tornado
Void Zap Tornado The Log
Void Zap Firecracker Tornado The Log
Zap Firecracker Tornado
Zap Firecracker Void
Mini P.E.K.K.A Void
Void Zap The Log
Zap Void Firecracker
P.E.K.K.A
Firecracker The Log
Zap Void
Zap Firecracker Tornado
The Log
Void Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Void Zap Tornado
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Tornado The Log
Firecracker Zap Tornado Void
Void Zap Firecracker Tornado The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076