Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Witch Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Dark Prince Witch Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Dark Prince Ram Rider
Giant Snowball
Hog Rider Witch Ram Rider
Zap
Firecracker Dark Prince Witch Ram Rider
Barbarian Barrel
Firecracker Dark Prince Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Ram Rider
Earthquake
Firecracker Hog Rider Witch
Arrows
Firecracker Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Witch Ram Rider
Fireball
Firecracker Hog Rider Witch Ram Rider
Poison
Firecracker Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Rocket
Hog Rider Witch Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Poison Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Dark Prince Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Dark Prince Poison Witch Ram Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Synergie w ataku 4 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Ram Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Firecracker
Zap Hog Rider Mini P.E.K.K.A Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Hog Rider Dark Prince Ram Rider
Hog Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Dark Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Hog Rider Poison Witch Ram Rider
Poison
Zap Hog Rider Dark Prince Ram Rider
Witch
Zap Hog Rider Dark Prince Ram Rider
Ram Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch

Synergie w obronie 1 11

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Dark Prince Poison Witch Ram Rider
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Witch Ram Rider
Hog Rider
Dark Prince
Zap Firecracker Poison Witch
Poison
Zap Dark Prince
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Dark Prince Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch Ram Rider Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Witch Firecracker Dark Prince Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Zap Firecracker Dark Prince
Ram Rider Zap Firecracker Poison Witch
Zap Poison Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Poison Witch Zap Firecracker Dark Prince Ram Rider
Zap Firecracker Poison Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch Ram Rider
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Zap Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Zap Firecracker Dark Prince Witch Ram Rider
Zap Poison Witch Firecracker Dark Prince Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Ram Rider
Dark Prince Firecracker Mini P.E.K.K.A Poison Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince Witch
Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Firecracker Poison Zap Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison Witch
Witch
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch
Zap Dark Prince Poison
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch Ram Rider
Firecracker Witch
Witch Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Poison Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker
Firecracker Poison Zap Ram Rider
Poison
Firecracker Dark Prince Poison
Poison Zap Firecracker Dark Prince
Firecracker Poison Zap Witch Ram Rider
Firecracker Poison Witch
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Poison Zap Firecracker Ram Rider
Mini P.E.K.K.A Poison
Firecracker Poison Zap Dark Prince Ram Rider
Poison Zap Firecracker
Poison Firecracker
Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison
Zap Firecracker Poison Witch
Firecracker Poison
Poison
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince Poison
Zap Firecracker Poison Witch
Poison
Poison
Zap Poison
Zap Firecracker Poison Dark Prince Witch
Witch
Firecracker Poison Zap Witch Ram Rider
Zap Poison Witch Ram Rider
Poison Zap Firecracker
Poison Zap Firecracker Witch
Zap Firecracker Poison Witch
Mini P.E.K.K.A
Poison Zap
Zap Firecracker Poison
Firecracker Poison
Zap Dark Prince Witch
Poison Zap Firecracker Witch Ram Rider
Poison Firecracker Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Firecracker Poison
Zap Poison
Firecracker Dark Prince
Zap Firecracker Poison Witch
Firecracker Zap Poison Witch
Poison Zap Firecracker Dark Prince Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076