Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Furnace Night Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Cage Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Goblin Cage Furnace Night Witch Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Night Witch Mighty Miner
Giant Snowball
Furnace Night Witch Mighty Miner
Zap
Firecracker Furnace Night Witch Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Goblin Cage Furnace Night Witch
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace
Earthquake
Firecracker Goblin Cage Furnace
Arrows
Firecracker Furnace Night Witch
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Night Witch
Fireball
Firecracker Goblin Cage Furnace Night Witch Mighty Miner
Poison
Firecracker Goblin Cage Furnace Night Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Night Witch Mighty Miner
Rocket
Furnace Night Witch Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Furnace

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Furnace The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Night Witch Mighty Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Night Witch Mighty Miner

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap The Log Firecracker Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace The Log Night Witch Mighty Miner
Firecracker
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Furnace The Log
Goblin Cage
Zap Firecracker The Log
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A
The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Night Witch
Zap
Mighty Miner
Zap

Synergie w obronie 3 12

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Goblin Cage Furnace The Log Night Witch Mighty Miner
Firecracker
The Log Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Night Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Firecracker Furnace
Goblin Cage
Zap Firecracker The Log
Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Night Witch
Night Witch
Zap Firecracker The Log
Mighty Miner
Zap

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Firecracker Goblin Cage Furnace The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Night Witch Firecracker Furnace
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log
The Log Zap Firecracker Furnace Night Witch
Furnace Zap Firecracker Goblin Cage Night Witch
Zap Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Cage Furnace Night Witch
Firecracker Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Firecracker Furnace The Log Night Witch
Zap Firecracker Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Night Witch Zap The Log
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Night Witch
Goblin Cage Zap Firecracker Furnace The Log Night Witch
Zap Goblin Cage Furnace The Log Firecracker
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Firecracker Mini P.E.K.K.A Furnace The Log Night Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage Furnace
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Goblin Cage The Log Night Witch
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Night Witch Mighty Miner
Firecracker Furnace Zap
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace Night Witch
Mini P.E.K.K.A Mighty Miner Goblin Cage
Zap Goblin Cage Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Goblin Cage
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage
Zap Goblin Cage The Log
Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Night Witch
Firecracker Goblin Cage Furnace
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage Furnace The Log Night Witch Mighty Miner
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Goblin Cage The Log Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker The Log
Zap Firecracker Furnace The Log
Firecracker Zap Furnace
Firecracker Furnace The Log
The Log Zap Firecracker
The Log Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker The Log
Firecracker
Zap Firecracker Furnace The Log
Zap Firecracker Furnace The Log
Firecracker Furnace The Log
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Firecracker The Log
The Log Night Witch
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Furnace
Firecracker The Log Zap
Zap The Log
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Furnace Night Witch
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A Night Witch
Zap The Log Night Witch
Zap Firecracker
Mighty Miner
Firecracker The Log
Zap Night Witch
Zap Firecracker
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076