Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Lightning

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Lightning

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Electro Dragon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Inferno Dragon
Giant Snowball
Wall Breakers Electro Dragon Inferno Dragon
Zap
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Electro Wizard
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Inferno Tower
Arrows
Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Firecracker Wall Breakers Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Fireball
Firecracker Inferno Tower Wall Breakers Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Poison
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Rocket
Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Firecracker Electro Wizard Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon Lightning

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Wall Breakers Firecracker Electro Wizard

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Electro Wizard Wall Breakers Electro Dragon
Firecracker
Zap Wall Breakers Inferno Dragon
Inferno Tower
Wall Breakers
Zap Firecracker Electro Wizard
Electro Dragon
Zap Inferno Dragon
Lightning
Electro Wizard
Zap Wall Breakers
Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon

Synergie w obronie 2 11

Zap
Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Inferno Dragon
Firecracker
Zap Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Electro Wizard Zap Firecracker Electro Dragon
Wall Breakers
Electro Dragon
Zap Firecracker Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Lightning
Electro Wizard
Zap Inferno Tower Firecracker Electro Dragon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Lightning Zap Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Electro Dragon Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning Zap Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Zap Lightning Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower Electro Wizard Inferno Dragon
Firecracker Electro Dragon Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Zap Firecracker Electro Dragon Lightning Inferno Dragon
Zap Inferno Tower Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Lightning Electro Wizard
Inferno Tower Inferno Dragon
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard Firecracker Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Inferno Tower Electro Dragon
Lightning Zap Electro Wizard
Lightning Inferno Tower
Firecracker Electro Dragon
Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Zap Firecracker Lightning Inferno Dragon
Zap Firecracker Inferno Tower Electro Dragon Electro Wizard Inferno Dragon
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Lightning Firecracker Electro Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Electro Dragon
Lightning Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap Electro Dragon
Firecracker
Zap Firecracker Electro Dragon Lightning
Zap Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Lightning Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning Firecracker Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon
Lightning
Lightning
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Firecracker Electro Dragon
Inferno Dragon
Firecracker Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Lightning Zap Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard Firecracker
Lightning
Lightning Zap Electro Dragon
Zap Lightning Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Firecracker Lightning
Zap Lightning Electro Wizard Electro Dragon
Lightning Zap Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Lightning Firecracker Electro Dragon Electro Wizard
Zap Firecracker Electro Dragon Lightning
Lightning Zap
Firecracker Electro Dragon
Zap Electro Dragon Firecracker Lightning Electro Wizard
Firecracker Zap Electro Dragon Lightning Electro Wizard
Electro Dragon Lightning Zap Firecracker Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076