Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Ice Golem Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Ice Golem Ice Wizard Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Miner Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army Miner
Zap
Firecracker Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Bandit
The Log
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner Ice Wizard Bandit
Fireball
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Poison
Firecracker Skeleton Army Ice Wizard
Lightning
Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Miner Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Golem Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Ice Golem Firecracker Skeleton Army Miner Ice Wizard Bandit Mini P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Ice Golem Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Miner Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Firecracker
Zap Miner Ice Golem Mini P.E.K.K.A Bandit
Ice Golem
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Miner
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard
Skeleton Army
Miner
Zap Firecracker Ice Golem Bandit
Ice Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Zap Firecracker Miner Ice Wizard

Synergie w obronie 2 18

Zap
Mini P.E.K.K.A Firecracker Ice Golem Skeleton Army Miner Ice Wizard Bandit
Firecracker
Ice Golem Zap Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Ice Golem
Firecracker Zap Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Ice Wizard Bandit
Miner
Zap
Ice Wizard
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Bandit
Zap Firecracker Ice Golem Skeleton Army Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Ice Golem
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Firecracker Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Firecracker Ice Wizard Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Ice Wizard Bandit
Zap Firecracker Ice Wizard
Zap Ice Golem Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Wizard
Skeleton Army Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Ice Wizard Zap Firecracker Ice Golem Bandit
Zap Firecracker Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Ice Wizard Bandit
Skeleton Army Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army Zap Mini P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Firecracker Skeleton Army Ice Wizard Bandit
Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Ice Golem Bandit
Bandit Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Miner
Skeleton Army Bandit Zap Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Zap Ice Golem Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Firecracker Zap Ice Golem Ice Wizard
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Ice Wizard Bandit
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Skeleton Army
Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Zap
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Ice Golem Bandit
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem Mini P.E.K.K.A Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Ice Golem Bandit
Firecracker Zap Miner Ice Wizard Bandit
Miner Bandit
Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker
Firecracker Zap Ice Golem Ice Wizard
Firecracker
Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard
Miner Zap Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Firecracker Miner Zap Bandit
Zap Firecracker
Firecracker Ice Golem Miner Bandit
Firecracker Bandit
Zap Firecracker Ice Golem
Zap Firecracker Bandit
Firecracker Bandit
Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Mini P.E.K.K.A Bandit
Zap Firecracker Miner
Zap
Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard
Firecracker Miner Zap Ice Wizard Bandit
Zap Miner Bandit
Miner Zap Firecracker Bandit
Zap Firecracker Ice Golem Ice Wizard
Zap Firecracker
Mini P.E.K.K.A
Zap Miner Bandit
Zap Firecracker
Firecracker
Zap Skeleton Army Bandit
Zap Firecracker Ice Wizard
Miner Firecracker Mini P.E.K.K.A
Zap Firecracker Ice Golem
Zap
Firecracker
Zap Firecracker
Firecracker Zap
Zap Firecracker Miner Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076