Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Hunter

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Hunter Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Wall Breakers Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Wall Breakers Guards
Giant Snowball
Hog Rider Wall Breakers Guards
Zap
Firecracker Wall Breakers Guards
Barbarian Barrel
Firecracker Wall Breakers Guards Hunter
The Log
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Guards Hunter
Earthquake
Firecracker Hog Rider Guards
Arrows
Firecracker Wall Breakers Guards
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Guards Hunter
Fireball
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Hunter
Poison
Firecracker Guards Hunter
Lightning
Hunter
Rocket
Hog Rider Hunter

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Hunter

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers The Log Firecracker Guards Hog Rider Hunter Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Zap Wall Breakers The Log Firecracker

Synergie w ataku 4 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Wall Breakers Guards Hunter The Log Mega Knight
Firecracker
Zap Hog Rider Wall Breakers Mega Knight
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Guards Hunter Mega Knight
Wall Breakers
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Guards
Zap Hog Rider The Log
Hunter
Zap Hog Rider Mega Knight
The Log
Hog Rider Zap Wall Breakers Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hog Rider Wall Breakers Hunter The Log

Synergie w obronie 3 11

Zap
Mega Knight Firecracker Guards Hunter The Log
Firecracker
The Log Zap Guards Hunter Mega Knight
Hog Rider
Wall Breakers
Guards
Hunter Zap Firecracker The Log
Hunter
Guards Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log
Firecracker Zap Guards Hunter Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker The Log
Hunter Zap Firecracker The Log Mega Knight
Hunter Mega Knight
Hunter Firecracker Guards Mega Knight
Firecracker The Log Mega Knight
The Log Zap Firecracker Guards Hunter Mega Knight
Hunter Zap Firecracker
Zap The Log Mega Knight
Hunter
Guards Firecracker Hunter Mega Knight
Guards Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Hunter Zap Firecracker
Hunter Mega Knight Zap Guards The Log
Mega Knight Zap Firecracker Guards Hunter The Log
Hunter Mega Knight
Zap Hunter The Log Mega Knight
Mega Knight Firecracker Hunter
Mega Knight Zap Firecracker Guards Hunter The Log
Zap Hunter The Log Firecracker Guards Mega Knight
Hunter
Mega Knight Firecracker Guards Hunter The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap
Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Hunter The Log
Guards Hunter Mega Knight Zap The Log
Guards Hunter Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Guards Hunter
Mega Knight Hunter
Zap Mega Knight Firecracker The Log
Guards
Mega Knight Guards Hunter
Mega Knight Zap Guards The Log
Mega Knight Guards Hunter
Firecracker Mega Knight
Guards Zap Firecracker Hunter The Log
Mega Knight Zap Firecracker Hunter The Log
Zap
Mega Knight
Guards Hunter

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Guards The Log
Firecracker Zap The Log
The Log
Firecracker Guards The Log
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Zap Hunter
Firecracker The Log
The Log Zap Firecracker Hunter
The Log Zap Firecracker
Guards
Firecracker Zap The Log
Zap Firecracker
Firecracker Hunter The Log
Firecracker
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter The Log
Firecracker The Log Mega Knight
Zap Firecracker Hunter The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log Mega Knight
The Log Mega Knight
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Hunter Mega Knight
Firecracker The Log Zap Hunter
Zap The Log Mega Knight
Zap Firecracker The Log
Zap Firecracker Hunter
Zap Firecracker Guards
Zap Hunter The Log Mega Knight
Zap Firecracker
Mega Knight
Firecracker The Log
Zap Guards
Zap Firecracker Hunter
The Log
Firecracker Hunter Mega Knight
The Log Zap Firecracker
Zap
Firecracker Mega Knight
Zap Firecracker Guards The Log
Firecracker Zap
Zap Firecracker The Log Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076