Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Battle Ram Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Battle Ram Bandit
Giant Snowball
Battle Ram
Zap
Firecracker Battle Ram Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
The Log
Firecracker Battle Ram Bandit
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Fireball
Firecracker Battle Ram Bandit Magic Archer
Poison
Firecracker Magic Archer
Lightning
Valkyrie Battle Ram Bandit Magic Archer
Rocket
Valkyrie Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Bandit Fireball Valkyrie Battle Ram Magic Archer P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Bandit Fireball

Synergie w ataku 7 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Fireball Battle Ram P.E.K.K.A Valkyrie Bandit Magic Archer
Firecracker
Zap Valkyrie Battle Ram P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Battle Ram Magic Archer
Valkyrie
Zap Firecracker Battle Ram P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Battle Ram
Zap Bandit Magic Archer Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
P.E.K.K.A
Zap Magic Archer Firecracker Valkyrie Battle Ram
Bandit
Battle Ram Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Battle Ram P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Bandit

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Firecracker Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Firecracker
Valkyrie Zap P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie
Firecracker Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
Battle Ram
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Valkyrie
Bandit
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Magic Archer
Zap Valkyrie Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Firecracker Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie Zap Firecracker P.E.K.K.A Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Bandit Magic Archer
Zap Valkyrie Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
Valkyrie Firecracker Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Zap Magic Archer
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Firecracker Fireball Valkyrie Bandit Magic Archer
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Magic Archer
Valkyrie Zap Firecracker Fireball P.E.K.K.A Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer Firecracker Valkyrie Bandit
Firecracker Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Bandit Magic Archer
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Zap Firecracker Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Bandit
Fireball
Firecracker Zap Fireball Valkyrie Bandit Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Magic Archer Firecracker Fireball Bandit
Fireball
Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Zap Fireball
Zap Firecracker Fireball Valkyrie Magic Archer
Firecracker Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Bandit Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball
Fireball
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball Bandit Magic Archer
Fireball Zap Firecracker Magic Archer
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Zap Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Zap Firecracker Fireball Magic Archer
Firecracker Zap Fireball Magic Archer
Zap Firecracker Fireball Bandit Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076