Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Miner Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner
Zap
Firecracker
Barbarian Barrel
Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker
Earthquake
Firecracker
Arrows
Firecracker
Royal Delivery
Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Miner Electro Wizard
Fireball
Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Firecracker Electro Wizard
Lightning
Baby Dragon Electro Wizard
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Baby Dragon Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Firecracker Miner Baby Dragon Poison Electro Wizard P.E.K.K.A Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Firecracker Miner Baby Dragon

Synergie w ataku 8 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Baby Dragon Poison Mega Knight
Firecracker
Zap Miner Baby Dragon P.E.K.K.A Mega Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A Miner Electro Wizard Mega Knight
Poison
P.E.K.K.A Miner Zap Baby Dragon Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Poison Electro Wizard Firecracker Baby Dragon
Miner
Zap Firecracker Poison Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Zap P.E.K.K.A Baby Dragon Miner Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Miner Electro Wizard

Synergie w obronie 2 16

Zap
Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Miner
Firecracker
Zap Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Baby Dragon
Zap Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Poison
Zap Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Miner
Zap Mega Knight
Electro Wizard
Zap Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Miner Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Zap Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Electro Wizard
P.E.K.K.A Firecracker Electro Wizard Mega Knight
Firecracker Poison P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A
Firecracker Miner Electro Wizard Mega Knight
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Firecracker Poison P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Firecracker Electro Wizard Mega Knight
P.E.K.K.A Electro Wizard
Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Zap P.E.K.K.A Electro Wizard
Poison Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Miner Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison Zap Baby Dragon Electro Wizard
P.E.K.K.A Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Zap P.E.K.K.A Electro Wizard Mega Knight Firecracker Baby Dragon Poison
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Mega Knight
P.E.K.K.A Mega Knight Zap Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Electro Wizard Zap Firecracker Baby Dragon Poison P.E.K.K.A
Poison Mega Knight Zap Firecracker Baby Dragon P.E.K.K.A Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Firecracker Baby Dragon
Firecracker Poison Zap Baby Dragon Miner Electro Wizard
Baby Dragon Poison Miner
Firecracker Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Zap Baby Dragon
Firecracker Baby Dragon Poison
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Miner Zap Firecracker
Poison Electro Wizard
Firecracker Poison Miner Zap Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Firecracker Baby Dragon Miner
Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Firecracker Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Miner Mega Knight
Baby Dragon Poison Mega Knight
Poison
Zap Baby Dragon Poison
Zap Firecracker Poison Baby Dragon Mega Knight
Firecracker Poison Miner Zap Baby Dragon Electro Wizard
Zap Baby Dragon Poison Miner Mega Knight
Poison Miner Zap Firecracker Baby Dragon
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Zap Electro Wizard Firecracker Poison
Poison Zap Miner Mega Knight
Zap Firecracker Poison Electro Wizard
P.E.K.K.A Mega Knight
Firecracker Poison
Zap Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Electro Wizard
Poison Miner Firecracker Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison
Zap Poison
Firecracker P.E.K.K.A Mega Knight
Zap Firecracker Baby Dragon Poison Electro Wizard
Firecracker Zap Poison Electro Wizard
Poison Zap Firecracker Baby Dragon Miner Electro Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076