Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Bandit

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Bandit
Giant Snowball
Balloon
Zap
Balloon Bandit
Barbarian Barrel
Valkyrie Wizard Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Wizard Balloon Bandit
Poison
Wizard Balloon
Lightning
Valkyrie Wizard Balloon Bandit
Rocket
Valkyrie Wizard Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Bandit Fireball Valkyrie Wizard Balloon P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Rage Bandit Fireball

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fireball
Zap
Valkyrie
Balloon Zap Wizard P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Valkyrie Rage Balloon P.E.K.K.A Bandit
Rage
Balloon Wizard
Balloon
Zap Valkyrie Rage Wizard Bandit
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Bandit
Zap Valkyrie Wizard Balloon

Synergie w obronie 1 10

Zap
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Fireball
Zap Valkyrie Bandit
Valkyrie
Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A Bandit
Wizard
Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
Rage
Balloon
P.E.K.K.A
Zap Valkyrie Wizard
Bandit
Zap Fireball Valkyrie Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Zap Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Bandit
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Bandit
Valkyrie Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball Wizard
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Valkyrie Wizard Zap P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Bandit
Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Wizard Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Fireball Zap Valkyrie Wizard Bandit
Zap Valkyrie Wizard Fireball Bandit
P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Fireball P.E.K.K.A Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball P.E.K.K.A Bandit
Fireball Bandit Zap Valkyrie Wizard
P.E.K.K.A Bandit Zap Valkyrie
Valkyrie P.E.K.K.A Zap Fireball Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie Bandit
Fireball Wizard Zap
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A Valkyrie
Zap P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Bandit
P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Valkyrie
P.E.K.K.A Zap Fireball Valkyrie
P.E.K.K.A Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Wizard Fireball Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie P.E.K.K.A
Valkyrie Zap Fireball Wizard P.E.K.K.A

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Bandit
Fireball Zap Bandit
Fireball Bandit
Fireball Valkyrie
Fireball Wizard Zap Valkyrie
Fireball Wizard Zap
Wizard
Fireball Zap Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard
Fireball Bandit
Fireball Bandit
Zap Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Fireball Wizard Bandit
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Wizard Bandit
Fireball Zap Bandit
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball Wizard
Fireball
Zap Fireball Wizard Bandit
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Fireball Wizard
Zap Fireball Bandit
Fireball Zap Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Zap Fireball Wizard
Zap Fireball
P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076