Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Witch Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Balloon Princess Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Miner Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Balloon Miner
Giant Snowball
Witch Balloon Miner Princess
Zap
Witch Balloon Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Witch Princess
The Log
Witch Princess
Earthquake
Witch
Arrows
Witch Princess
Royal Delivery
Valkyrie Witch Balloon Miner Princess
Fireball
Witch Balloon Princess
Poison
Witch Balloon Princess
Lightning
Valkyrie Witch Balloon
Rocket
Valkyrie Witch Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Valkyrie Princess Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Miner Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Princess Fireball Valkyrie Witch Balloon Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Princess Fireball

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Balloon Miner Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Fireball
Zap Miner Princess Mega Knight
Valkyrie
Balloon Zap Witch
Witch
Zap Valkyrie Miner Mega Knight
Balloon
Zap Valkyrie Miner Princess Mega Knight
Miner
Zap Balloon Fireball Witch Mega Knight
Princess
Zap Fireball Balloon Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Balloon Miner Princess

Synergie w obronie 2 13

Zap
Fireball Mega Knight Valkyrie Witch Miner Princess
Fireball
Zap Valkyrie Miner Princess Mega Knight
Valkyrie
Zap Fireball Witch Princess
Witch
Zap Valkyrie Mega Knight
Balloon
Miner
Zap Fireball Mega Knight
Princess
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Zap Fireball Witch Miner Princess

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Valkyrie
Zap Valkyrie Witch Mega Knight
Witch Mega Knight Valkyrie
Witch Valkyrie Mega Knight
Fireball Valkyrie Princess Mega Knight
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Valkyrie Mega Knight
Witch Princess
Valkyrie Miner Mega Knight
Valkyrie Witch Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Mega Knight Zap Witch Princess
Mega Knight
Zap Fireball Mega Knight
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Zap Valkyrie Witch Fireball Princess Mega Knight
Valkyrie Mega Knight Fireball Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Witch
Fireball Zap Valkyrie Miner Mega Knight
Mega Knight Zap Valkyrie Witch
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball
Valkyrie Witch Mega Knight
Fireball Zap Witch Princess
Fireball Valkyrie Witch
Mega Knight Valkyrie
Zap Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Witch
Mega Knight Valkyrie Witch
Mega Knight Zap Fireball Valkyrie
Mega Knight Fireball Valkyrie Witch
Fireball Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch Zap Fireball Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Zap Fireball Witch Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Valkyrie
Fireball Zap Miner Princess
Fireball Miner
Fireball Valkyrie
Fireball Zap Valkyrie Mega Knight
Fireball Zap Witch Princess
Witch Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Zap
Fireball
Miner Zap Fireball Valkyrie Princess
Fireball Zap Princess
Fireball Miner Princess
Fireball Princess
Princess Zap Fireball
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Princess Mega Knight
Fireball
Zap Fireball Princess Mega Knight
Zap Fireball Valkyrie Witch Miner Princess Mega Knight
Fireball Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball
Zap Fireball Valkyrie Witch Princess Mega Knight
Witch
Fireball Miner Zap Witch Princess
Fireball Zap Witch Miner Princess Mega Knight
Fireball Miner Zap
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch
Fireball
Zap Fireball Miner Mega Knight
Zap Fireball Princess
Mega Knight
Fireball Princess
Zap Fireball Witch Princess
Fireball Zap Witch Princess
Fireball
Fireball Miner Valkyrie Princess Mega Knight
Zap Fireball Princess
Zap Fireball
Mega Knight
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Princess
Zap Fireball Witch Miner Princess Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076