Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
Słabo

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Baby Dragon Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Skeleton King
Giant Snowball
Zappies Baby Dragon Skeleton King
Zap
Zappies Dark Prince Goblin Giant Skeleton King
Barbarian Barrel
Zappies Dark Prince Skeleton King
The Log
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Skeleton King
Earthquake
Zappies Skeleton King
Arrows
Zappies Skeleton King
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince Skeleton King
Fireball
Zappies Baby Dragon Skeleton King
Poison
Zappies Skeleton King
Lightning
Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince Skeleton King Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Goblin Giant Baby Dragon Dark Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Zap Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant
Zappies
Zap Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant
Baby Dragon
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Goblin Giant
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince
Skeleton King
Fireball

Synergie w obronie 4 10

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Zappies Baby Dragon Dark Prince
Fireball
Zap Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Baby Dragon
Zappies
Zap Fireball Skeleton King
Baby Dragon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Skeleton King
Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Goblin Giant
Zap Fireball
Skeleton King
Zappies Baby Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zap Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Skeleton King
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Fireball Zap Zappies Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Zappies Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Zap Fireball Zappies Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Skeleton King
Zap Fireball Zappies Baby Dragon
Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Zappies Skeleton King
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Fireball Zap Zappies Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Fireball Zappies Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Zappies
Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Baby Dragon
Zappies Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant
Fireball Zap Zappies Baby Dragon Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince Goblin Giant
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince
Zappies Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Zappies Dark Prince
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Zappies Goblin Giant Skeleton King
Fireball Zappies Baby Dragon
Zappies Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant Skeleton King
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Zappies Baby Dragon Dark Prince Skeleton King
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon Goblin Giant
Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon Goblin Giant
Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon
Fireball Baby Dragon
Fireball
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Fireball Zap Baby Dragon
Zap Fireball Baby Dragon
Zap Fireball Zappies
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball
Zap Fireball Zappies
Fireball
Zap Fireball Zappies Dark Prince
Fireball Zap Zappies Baby Dragon
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Baby Dragon Dark Prince
Zap Fireball Baby Dragon Skeleton King
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Zappies Baby Dragon Skeleton King
Zap Fireball Zappies
Zap Fireball Baby Dragon Dark Prince Goblin Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076