Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Executioner Goblin Giant Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Sparky
Giant Snowball
Zap
Dark Prince Goblin Giant Sparky
Barbarian Barrel
Dark Prince Executioner Sparky
The Log
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Sparky
Fireball
Executioner Sparky
Poison
Executioner Sparky
Lightning
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Sparky
Rocket
Executioner Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Dark Prince Executioner Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince Executioner Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Rage Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Goblin Giant Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Rage Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 7 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Goblin Giant Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Fireball
Zap Goblin Giant Dark Prince Sparky
Mini P.E.K.K.A
Sparky Zap Rage Dark Prince Goblin Giant
Rage
Sparky Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant
Dark Prince
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Rage Executioner Goblin Giant Sparky
Executioner
Zap Dark Prince
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky Mini P.E.K.K.A Rage Dark Prince
Sparky
Zap Mini P.E.K.K.A Rage Goblin Giant Fireball Dark Prince

Synergie w obronie 4 8

Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Goblin Giant Dark Prince Executioner Sparky
Fireball
Zap Goblin Giant Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball Executioner
Rage
Dark Prince
Zap Fireball Executioner
Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Goblin Giant
Zap Fireball Sparky
Sparky
Zap Goblin Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Executioner Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince Executioner
Mini P.E.K.K.A Sparky Dark Prince
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Fireball Zap Dark Prince Executioner
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Executioner Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant
Executioner Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Sparky Zap Fireball Dark Prince
Fireball Executioner Sparky Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Sparky Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner
Fireball Zap Dark Prince Executioner
Zap Executioner Fireball Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Sparky
Dark Prince Fireball Mini P.E.K.K.A Executioner Goblin Giant Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Executioner
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Fireball Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Goblin Giant Sparky
Fireball Executioner Zap Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky Fireball Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Goblin Giant Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Goblin Giant Sparky
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky
Zap Fireball Dark Prince Goblin Giant
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Fireball Executioner Goblin Giant Sparky
Fireball Executioner Sparky
Sparky Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Goblin Giant
Executioner Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Goblin Giant Sparky
Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Executioner Zap Dark Prince Sparky
Fireball Executioner Zap Goblin Giant
Executioner Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Dark Prince Sparky
Fireball Zap Executioner
Fireball Executioner Sparky
Fireball
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Fireball Executioner Sparky
Fireball Sparky
Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Sparky
Zap Fireball
Fireball Sparky
Fireball
Sparky
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince Executioner Sparky
Fireball Zap Executioner Sparky
Fireball Zap Sparky
Fireball Zap Sparky
Zap Fireball Executioner Sparky
Zap Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Sparky
Sparky
Fireball Sparky
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Executioner
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Dark Prince Executioner Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Sparky
Dark Prince Executioner Sparky
Zap Fireball Sparky
Zap Fireball Executioner
Zap Fireball Dark Prince Executioner Goblin Giant Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076