Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Brak

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Hog Rider
Zap
Fire Spirit Inferno Tower
Barbarian Barrel
Fire Spirit Elite Barbarians Inferno Tower
The Log
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Fire Spirit
Royal Delivery
Fire Spirit Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Hog Rider
Fireball
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Inferno Tower Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 6 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Zap
Elite Barbarians Fireball Hog Rider Fire Spirit Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians
Zap Fire Spirit Fireball Hog Rider The Log
Fireball
Zap Hog Rider Elite Barbarians The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Hog Rider The Log
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball The Log Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Inferno Tower
The Log
Hog Rider Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 5 11

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Elite Barbarians Fireball
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Fire Spirit Zap Fireball
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Zap Elite Barbarians

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Zap The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Elite Barbarians
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Inferno Tower Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians
Elite Barbarians Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Fireball The Log
Inferno Tower Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Fire Spirit Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Fire Spirit Fireball Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Inferno Tower Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Fire Spirit Fireball Zap Elite Barbarians The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Inferno Tower
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Fireball Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Mini P.E.K.K.A Zap Elite Barbarians Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Fireball Zap
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Fireball Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Inferno Tower
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Fireball Inferno Tower
Fireball
Elite Barbarians Inferno Tower Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Zap Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Tower The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap The Log
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Elite Barbarians Fireball The Log
Fireball
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit Zap Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball
Fireball The Log Zap
Fireball Zap The Log
Fireball Zap The Log
Elite Barbarians Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fire Spirit Fireball
Fireball Fire Spirit Zap
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Elite Barbarians
Zap Elite Barbarians Fireball The Log
Zap Fireball
Zap Fireball The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076