Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Wspaniale!

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Minion Horde Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Hog Rider
Giant Snowball
Fire Spirit Minion Horde Hog Rider Witch
Zap
Fire Spirit Minion Horde Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Earthquake
Hog Rider Witch
Arrows
Fire Spirit Minion Horde Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Hog Rider Witch
Fireball
Minion Horde Hog Rider Witch
Poison
Minion Horde Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket
Minion Horde Hog Rider Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Rocket Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Rocket

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Minion Horde Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Wspaniale!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Hog Rider Minion Horde Witch Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Hog Rider Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Hog Rider Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Minion Horde
Zap Hog Rider
Fireball
Zap Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Hog Rider
Hog Rider
Fire Spirit Zap Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Rocket
Hog Rider
Witch
Zap Hog Rider

Synergie w obronie 2 6

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Minion Horde Witch
Minion Horde
Zap
Fireball
Zap Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Zap Fire Spirit Fireball Witch
Hog Rider
Rocket
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Zap Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Witch Fire Spirit
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Fireball Fire Spirit Zap
Minion Horde Rocket Fire Spirit Zap Fireball Witch
Rocket Zap Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Minion Horde Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Witch Zap Fireball
Minion Horde Zap Fireball Witch
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Fireball Rocket Witch
Fire Spirit Fireball Rocket Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Minion Horde Rocket Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Fireball Zap Minion Horde Witch
Zap Witch Fire Spirit Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Rocket
Zap Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Zap Minion Horde Fireball
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Fire Spirit Fireball Rocket Zap Minion Horde Witch
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Minion Horde
Zap Minion Horde Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A Witch
Witch Minion Horde
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Witch
Rocket Zap Fireball
Mini P.E.K.K.A Rocket Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Witch
Witch Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Rocket
Zap Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Minion Horde Rocket
Fireball Zap
Rocket Minion Horde Fireball
Fireball Rocket
Fireball Rocket Fire Spirit Zap Minion Horde
Fireball Fire Spirit Zap Minion Horde Rocket Witch
Fire Spirit Minion Horde Witch
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Rocket Fire Spirit Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Zap Minion Horde Fireball
Fireball Fire Spirit Zap Rocket
Rocket Fire Spirit Fireball
Minion Horde Fireball Rocket
Zap Fireball
Rocket Zap Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Rocket
Fireball Rocket
Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Fire Spirit Zap Fireball Witch
Rocket Minion Horde Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Zap Minion Horde Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Witch
Minion Horde Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Zap Witch
Fireball Rocket Zap
Fire Spirit Zap Minion Horde Fireball Witch
Zap Rocket Minion Horde Fireball Witch
Minion Horde Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Minion Horde Fireball Rocket
Zap Rocket Minion Horde Fireball
Minion Horde
Rocket Fireball
Zap Minion Horde Fire Spirit Fireball Rocket Witch
Fireball Rocket Fire Spirit Zap Witch
Fireball
Fireball Minion Horde Mini P.E.K.K.A Rocket
Zap Fireball
Rocket Zap Fireball
Minion Horde
Zap Minion Horde Fireball Rocket Witch
Zap Fireball Rocket Witch
Zap Fireball Rocket Witch

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076