Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Balloon
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Balloon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Inferno Tower Guards Balloon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Guards Lumberjack
The Log
Fire Spirit Guards Lumberjack
Earthquake
Inferno Tower Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Valkyrie Guards Balloon Lumberjack
Fireball
Inferno Tower Balloon Lumberjack
Poison
Inferno Tower Guards Balloon
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Guards Freeze

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Guards Valkyrie Freeze Lumberjack Inferno Tower Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Guards Valkyrie

Synergie w ataku 6 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Valkyrie Zap Balloon Lumberjack
Zap
Balloon Fire Spirit Valkyrie Guards Freeze Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Balloon Lumberjack Zap
Inferno Tower
Guards
Zap Lumberjack
Freeze
Balloon Zap
Balloon
Zap Valkyrie Freeze Lumberjack Fire Spirit
Lumberjack
Valkyrie Balloon Fire Spirit Zap Guards

Synergie w obronie 1 13

Fire Spirit
Zap Valkyrie Inferno Tower
Zap
Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Guards Lumberjack
Valkyrie
Fire Spirit Zap Inferno Tower Freeze Lumberjack
Inferno Tower
Guards Fire Spirit Zap Valkyrie Lumberjack
Guards
Inferno Tower Zap Lumberjack
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Zap Valkyrie Inferno Tower Guards Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack Zap Valkyrie
Inferno Tower Lumberjack Fire Spirit Valkyrie Freeze
Inferno Tower Lumberjack Valkyrie Guards
Valkyrie Lumberjack
Freeze Fire Spirit Zap Valkyrie Guards Lumberjack
Inferno Tower Fire Spirit Zap Freeze
Zap Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Lumberjack
Guards Fire Spirit Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Guards Zap Freeze Lumberjack
Inferno Tower Zap
Inferno Tower Lumberjack Fire Spirit Zap Valkyrie Guards Freeze
Fire Spirit Valkyrie Zap Guards Freeze Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Zap Freeze Lumberjack
Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Fire Spirit Zap Valkyrie Guards Lumberjack
Zap Valkyrie Freeze Fire Spirit Guards Lumberjack
Inferno Tower Lumberjack
Valkyrie Fire Spirit Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Guards Lumberjack Zap Inferno Tower
Zap Valkyrie Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Guards Lumberjack Zap Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie Guards Lumberjack
Fire Spirit Zap Freeze
Guards Valkyrie Inferno Tower Lumberjack
Inferno Tower Valkyrie Lumberjack
Zap Freeze Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards Lumberjack
Zap Valkyrie Guards
Valkyrie Inferno Tower Guards Lumberjack
Valkyrie
Inferno Tower Guards Zap Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie Zap Inferno Tower Freeze

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Guards Freeze
Zap
Valkyrie Guards Freeze
Fire Spirit Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap Freeze
Fire Spirit
Fire Spirit Zap Freeze
Zap
Fire Spirit Guards Lumberjack
Zap Valkyrie
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Freeze
Zap
Zap
Freeze
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Valkyrie
Zap
Zap Freeze Fire Spirit Valkyrie
Zap
Zap
Zap
Fire Spirit Zap
Zap Guards Freeze
Zap
Zap Freeze
Zap Fire Spirit Guards Freeze
Fire Spirit Zap
Freeze
Valkyrie Lumberjack
Zap
Zap
Zap Guards Freeze
Zap
Zap Freeze

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076