Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Witch Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch Lumberjack
The Log
Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball
Witch Lumberjack
Poison
Witch
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap The Log Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Fire Spirit Zap The Log Fireball

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Royal Giant Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap
Fireball Fire Spirit Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Royal Giant
Fire Spirit Fireball Zap Witch The Log Lumberjack
Fireball
Zap Royal Giant The Log
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap The Log Lumberjack
Witch
Zap Royal Giant Lumberjack
The Log
Zap Royal Giant Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Royal Giant Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Synergie w obronie 4 12

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A The Log
Zap
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Witch The Log Lumberjack
Royal Giant
Fireball
Zap The Log Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap The Log Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
The Log
Fireball Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Zap Witch Lumberjack
Lumberjack
Zap Fireball Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack Fire Spirit
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball The Log Fire Spirit Zap Lumberjack
Fire Spirit Zap Fireball Witch
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch Zap Fireball The Log Lumberjack
Zap Fireball Witch
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Fire Spirit Zap Fireball Witch The Log
Fire Spirit Fireball Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Fireball Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Witch The Log Lumberjack
Zap Witch The Log Fire Spirit Fireball Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball Witch
Fireball Zap Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Witch
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Zap Fireball The Log
Mini P.E.K.K.A Fireball Witch Lumberjack
Fireball Witch
Witch Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log Lumberjack
Zap Fireball Mini P.E.K.K.A Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball The Log
Fireball Zap The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap The Log
Fireball Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Witch The Log
Fireball The Log Fire Spirit Zap
Fireball The Log Zap
Fire Spirit Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Zap Fireball The Log
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball The Log
Fireball
Zap Fireball The Log
Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Fireball Mini P.E.K.K.A The Log
Fire Spirit Zap Fireball Witch The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Zap Fireball The Log
Zap The Log Fire Spirit Fireball Witch
Witch
Fireball The Log Zap Witch
Fireball Zap Witch The Log
Fireball Zap The Log
Fire Spirit Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch
Fireball Mini P.E.K.K.A
Zap Fireball The Log
Zap Fireball
Fireball The Log
Zap Fire Spirit Fireball Witch
Fireball Fire Spirit Zap Witch
The Log Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Lumberjack
The Log Zap Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball Witch The Log
Zap Fireball Witch
Zap Fireball Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076