Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Witch Prince Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Prince
Giant Snowball
Fire Spirit Witch Lumberjack
Zap
Fire Spirit Witch Prince
Barbarian Barrel
Fire Spirit Witch Electro Wizard Lumberjack
The Log
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Earthquake
Witch
Arrows
Fire Spirit Witch
Royal Delivery
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Witch Electro Wizard Lumberjack
Poison
Witch Electro Wizard
Lightning
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Witch Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack Witch Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap
Mirror Prince Electro Wizard Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mirror Electro Wizard Lumberjack
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Lumberjack
Witch
Zap Prince Lumberjack
Prince
Zap Fire Spirit Witch Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Mirror Witch Prince Electro Wizard

Synergie w obronie 4 15

Fire Spirit
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Zap
Mini P.E.K.K.A Mirror Electro Wizard Fire Spirit Witch Prince Lumberjack
Mini P.E.K.K.A
Zap Electro Wizard Fire Spirit Mirror Witch
Mirror
Zap Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Lumberjack
Witch
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Prince
Zap Witch Electro Wizard
Electro Wizard
Zap Mini P.E.K.K.A Fire Spirit Mirror Witch Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Mirror Witch Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Fire Spirit Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Fire Spirit Zap Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Fire Spirit Zap Witch
Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Witch Electro Wizard Zap Lumberjack
Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Fire Spirit Zap Witch Electro Wizard
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Zap Witch Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Witch Fire Spirit Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Lumberjack Zap Witch Prince Electro Wizard
Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Lumberjack Zap Mini P.E.K.K.A Witch Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack Zap Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Fire Spirit Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Electro Wizard Lumberjack
Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Electro Wizard Mini P.E.K.K.A Witch Prince
Witch
Mini P.E.K.K.A Witch Prince Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Witch Lumberjack
Witch
Witch Electro Wizard Zap Mini P.E.K.K.A Prince Lumberjack
Zap Mini P.E.K.K.A Witch Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Zap Electro Wizard
Prince
Fire Spirit Zap
Fire Spirit Zap Witch
Fire Spirit Witch
Fire Spirit Zap
Zap
Fire Spirit Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap Prince Electro Wizard
Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Zap Prince
Zap Witch
Mini P.E.K.K.A
Fire Spirit Zap Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard
Fire Spirit Zap Witch
Prince
Prince
Zap
Zap Fire Spirit Witch
Witch
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince
Zap
Fire Spirit Zap Witch Electro Wizard
Zap Electro Wizard Witch
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Electro Wizard
Prince
Zap Electro Wizard Fire Spirit Witch Prince
Fire Spirit Zap Witch Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Prince Electro Wizard Lumberjack
Zap
Zap
Prince
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Electro Wizard
Zap Witch Prince Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076