Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Fire Spirit Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Dark Prince Balloon Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Fire Spirit Dark Prince Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Giant Snowball
Fire Spirit Guards Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fire Spirit Guards Dark Prince Balloon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Fire Spirit Guards Dark Prince Lumberjack
The Log
Fire Spirit Guards Dark Prince Lumberjack
Earthquake
Guards
Arrows
Fire Spirit Guards
Royal Delivery
Fire Spirit Guards Dark Prince Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Guards Balloon
Lightning
Dark Prince Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Balloon Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fire Spirit Zap Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Fire Spirit Guards Dark Prince Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fire Spirit Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Fire Spirit Zap Guards Fireball Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Fire Spirit Zap Guards Fireball

Synergie w ataku 3 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Fire Spirit
Zap Dark Prince Balloon Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Fireball Balloon Fire Spirit Guards Dark Prince Lumberjack
Fireball
Zap Dark Prince
Guards
Zap Lumberjack
Dark Prince
Fire Spirit Zap Fireball Balloon Lumberjack
Balloon
Zap Lumberjack Fire Spirit Dark Prince
Inferno Dragon
Fire Spirit
Lumberjack
Balloon Fire Spirit Zap Guards Dark Prince

Synergie w obronie 1 8

Fire Spirit
Zap
Zap
Fireball Fire Spirit Guards Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Zap Dark Prince Lumberjack
Guards
Zap Lumberjack
Dark Prince
Zap Fireball
Balloon
Inferno Dragon
Zap
Lumberjack
Zap Fireball Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Zap Dark Prince
Lumberjack Fire Spirit Dark Prince Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Guards Dark Prince
Fireball Dark Prince Lumberjack
Fireball Fire Spirit Zap Guards Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball
Inferno Dragon Lumberjack
Guards Fire Spirit Dark Prince Lumberjack
Guards Zap Fireball Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Zap Fireball
Lumberjack Fire Spirit Zap Fireball Guards Dark Prince
Fire Spirit Fireball Zap Guards Dark Prince Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Dark Prince Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap Guards Dark Prince Lumberjack
Zap Fire Spirit Fireball Guards Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Dark Prince Fire Spirit Fireball Guards Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack Zap Fireball Dark Prince
Fireball Zap Inferno Dragon Lumberjack
Guards Lumberjack Zap Dark Prince
Guards Dark Prince Lumberjack Zap Fireball
Guards Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Fire Spirit Fireball Zap
Guards Dark Prince Fireball Lumberjack
Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Dark Prince Inferno Dragon
Guards Inferno Dragon
Inferno Dragon Guards Dark Prince Lumberjack
Zap Fireball Guards Dark Prince
Dark Prince Fireball Guards Lumberjack
Fireball
Guards Zap Fireball Dark Prince Inferno Dragon Lumberjack
Zap Fireball Dark Prince Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Guards
Fireball Zap
Fireball
Fireball Guards Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Fireball Guards Lumberjack
Zap Fireball Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Fire Spirit Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Fireball
Fire Spirit Zap Fireball Dark Prince
Fire Spirit Zap Fireball
Fireball
Fireball
Zap Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Dark Prince
Inferno Dragon
Fireball Zap
Fireball Zap
Fireball Zap
Fire Spirit Zap Fireball
Zap Fireball Guards
Fireball
Zap Fireball
Zap Fireball
Fireball
Zap Fire Spirit Fireball Guards Dark Prince
Fireball Fire Spirit Zap
Fireball
Fireball Dark Prince Lumberjack
Zap Fireball
Zap Fireball
Dark Prince
Zap Fireball Guards
Zap Fireball
Zap Fireball Dark Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076