Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Guards Ram Rider
Giant Snowball
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Zap
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Guards Princess Magic Archer
The Log
Dart Goblin Guards Princess Ram Rider
Earthquake
Guards
Arrows
Dart Goblin Guards Princess
Royal Delivery
Dart Goblin Wizard Guards Princess Magic Archer Ram Rider
Fireball
Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Poison
Dart Goblin Wizard Guards Princess Magic Archer
Lightning
Wizard Magic Archer Ram Rider
Rocket
Wizard Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Wizard Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Wizard Princess Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Guards Princess Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Dart Goblin Guards Princess Magic Archer Wizard Ram Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Zap Dart Goblin Guards Princess

Synergie w ataku 2 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Ram Rider Dart Goblin Guards Princess Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin
Zap Princess Ram Rider Mega Knight
Wizard
Ram Rider Mega Knight
Guards
Zap Ram Rider
Princess
Zap Dart Goblin Mega Knight
Magic Archer
Ram Rider Zap Mega Knight
Ram Rider
Zap Magic Archer Dart Goblin Wizard Guards Mega Knight
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 1 17

Zap
Mega Knight Dart Goblin Guards Princess Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin
Zap Guards Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Wizard
Guards Mega Knight
Guards
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Princess
Zap Dart Goblin Guards Mega Knight
Magic Archer
Zap Dart Goblin Guards Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Zap Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Dart Goblin Wizard Magic Archer Ram Rider
Zap Dart Goblin Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Dart Goblin
Dart Goblin Guards Ram Rider Mega Knight
Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Magic Archer Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider Zap Wizard Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Princess
Guards Dart Goblin Mega Knight
Dart Goblin Guards Zap Wizard Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Zap Wizard Guards Ram Rider
Wizard Mega Knight Zap Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Zap Ram Rider Mega Knight
Wizard Mega Knight
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Guards Magic Archer Ram Rider
Zap Wizard Dart Goblin Guards Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Dart Goblin Ram Rider
Wizard Mega Knight Dart Goblin Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Mega Knight Zap
Zap Wizard Magic Archer Mega Knight
Guards Mega Knight Zap Ram Rider
Guards Mega Knight Zap Ram Rider
Guards Ram Rider Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Princess Magic Archer Ram Rider
Guards Dart Goblin Ram Rider
Mega Knight
Zap Mega Knight Magic Archer
Dart Goblin Guards
Mega Knight Dart Goblin Guards
Mega Knight Zap Guards
Mega Knight Wizard Guards Ram Rider
Wizard Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight
Guards Zap Dart Goblin Magic Archer
Mega Knight Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Magic Archer Dart Goblin Guards
Zap Dart Goblin Princess Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Magic Archer
Dart Goblin Guards
Wizard Zap Magic Archer Mega Knight
Wizard Zap Dart Goblin Princess Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Ram Rider
Guards
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Dart Goblin Princess Magic Archer
Princess Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Magic Archer Dart Goblin Wizard Princess Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Wizard Princess
Zap
Zap Wizard Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Zap Wizard Princess Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Zap Dart Goblin Magic Archer
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Wizard Guards
Zap Dart Goblin Wizard Magic Archer Mega Knight
Zap Princess Magic Archer
Mega Knight
Wizard Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Ram Rider
Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer Mega Knight
Zap Dart Goblin Wizard Princess Magic Archer
Zap
Dart Goblin Mega Knight
Zap Dart Goblin Guards Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Princess Magic Archer
Zap Dart Goblin Princess Magic Archer Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076