Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Baby Dragon Ice Wizard Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Dark Prince Miner Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Dark Prince Giant Skeleton Miner Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Dark Prince Giant Skeleton Miner
Giant Snowball
Baby Dragon Miner Lumberjack
Zap
Dark Prince
Barbarian Barrel
Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
The Log
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Earthquake
Arrows
Royal Delivery
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Fireball
Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Poison
Ice Wizard Mother Witch
Lightning
Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Baby Dragon Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Ice Wizard Mother Witch

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Miner Ice Wizard Baby Dragon Dark Prince Lumberjack Mother Witch Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Zap Miner Ice Wizard Baby Dragon

Synergie w ataku 1 22

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Miner Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Baby Dragon
Zap Dark Prince Giant Skeleton Miner Ice Wizard Lumberjack
Dark Prince
Zap Baby Dragon Miner Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Miner
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Ice Wizard
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Ice Wizard
Mother Witch
Zap Dark Prince Giant Skeleton Miner

Synergie w obronie 1 19

Zap
Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Baby Dragon
Ice Wizard Zap Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Dark Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard Mother Witch
Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Miner
Zap
Ice Wizard
Baby Dragon Zap Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Zap Baby Dragon Giant Skeleton Ice Wizard Mother Witch
Mother Witch
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Baby Dragon
Lumberjack Zap Dark Prince Ice Wizard
Lumberjack Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Lumberjack Dark Prince Ice Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Ice Wizard Lumberjack
Dark Prince Giant Skeleton Miner Ice Wizard Lumberjack
Ice Wizard Mother Witch Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Baby Dragon Ice Wizard
Lumberjack Zap Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard
Zap Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Lumberjack
Zap Lumberjack
Dark Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack Mother Witch
Lumberjack
Dark Prince Baby Dragon Giant Skeleton Lumberjack Mother Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Dark Prince Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner Lumberjack
Giant Skeleton Lumberjack Zap Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack Zap
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack
Mother Witch Zap Baby Dragon Ice Wizard
Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Lumberjack
Giant Skeleton Dark Prince Lumberjack
Zap Giant Skeleton Baby Dragon Dark Prince
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Dark Prince Giant Skeleton
Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Lumberjack
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Ice Wizard Mother Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Miner Ice Wizard
Baby Dragon Giant Skeleton Miner
Dark Prince Giant Skeleton
Zap Baby Dragon Dark Prince
Mother Witch Zap Baby Dragon Ice Wizard
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard
Miner Zap
Lumberjack
Miner Zap Dark Prince
Zap Baby Dragon
Baby Dragon Miner
Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon
Baby Dragon
Zap Baby Dragon Dark Prince
Zap Baby Dragon Miner Mother Witch
Baby Dragon Giant Skeleton
Zap Baby Dragon
Zap Mother Witch Baby Dragon Dark Prince Ice Wizard
Miner Zap Baby Dragon Ice Wizard
Zap Baby Dragon Miner
Miner Zap Baby Dragon
Zap Baby Dragon Ice Wizard Mother Witch
Zap
Zap Miner
Zap
Giant Skeleton
Zap Dark Prince
Zap Baby Dragon Ice Wizard
Miner Baby Dragon Dark Prince Lumberjack
Zap Baby Dragon
Zap Giant Skeleton
Dark Prince
Zap Baby Dragon Giant Skeleton
Zap
Zap Baby Dragon Dark Prince Giant Skeleton Miner

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076