Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Dark Prince Princess

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince
Giant Snowball
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Wall Breakers Princess
Zap
Cannon Skeleton Barrel Wall Breakers Dark Prince Princess
Barbarian Barrel
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Wall Breakers Dark Prince Princess
The Log
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Princess
Earthquake
Cannon Barbarians
Arrows
Skeleton Barrel Wall Breakers Princess
Royal Delivery
Skeleton Barrel Barbarians Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Princess
Fireball
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Wall Breakers Princess
Poison
Cannon Skeleton Barrel Barbarians Princess
Lightning
Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Rocket
Barbarians

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Dark Prince Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Wall Breakers Cannon Skeleton Barrel Princess Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap Wall Breakers Cannon Skeleton Barrel

Synergie w ataku 0 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Princess
Cannon
Skeleton Barrel
Zap Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince Princess
Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Princess
Wall Breakers
Zap Skeleton Barrel Princess
Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Princess
Princess
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Wall Breakers Dark Prince

Synergie w obronie 2 9

Zap
Cannon Mini P.E.K.K.A Skeleton Barrel Barbarians Dark Prince Princess
Cannon
Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Skeleton Barrel
Zap
Barbarians
Zap
Mini P.E.K.K.A
Zap Cannon Princess
Wall Breakers
Dark Prince
Zap Cannon Princess
Princess
Zap Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel
Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Cannon Dark Prince
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Zap Cannon Dark Prince
Zap Cannon Princess
Zap Cannon Skeleton Barrel Barbarians
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Barbarians Zap Cannon Dark Prince Princess
Zap Princess
Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Barbarians Zap Cannon Mini P.E.K.K.A
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Zap Barbarians Dark Prince
Zap Cannon Barbarians Dark Prince Princess
Barbarians Mini P.E.K.K.A Cannon
Dark Prince Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Zap Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Zap Barbarians
Barbarians Cannon Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Barbarians
Mini P.E.K.K.A Barbarians Dark Prince
Zap Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Cannon Barbarians
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Barbarians Dark Prince
Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Cannon
Cannon Barbarians Princess
Barbarians Zap Mini P.E.K.K.A Dark Prince
Zap Cannon Barbarians Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Barbarians Dark Prince
Zap Dark Prince
Zap Skeleton Barrel Princess
Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Princess
Zap Princess
Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Princess
Princess Zap Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel Princess
Skeleton Barrel Princess
Mini P.E.K.K.A
Zap Skeleton Barrel Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Princess
Zap Skeleton Barrel Barbarians
Zap Dark Prince Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap Skeleton Barrel
Zap Princess
Zap Skeleton Barrel
Mini P.E.K.K.A
Zap
Zap Princess
Princess
Zap Skeleton Barrel Barbarians Dark Prince Princess
Zap Princess
Mini P.E.K.K.A Dark Prince Princess
Zap Skeleton Barrel Princess
Zap
Dark Prince
Zap Princess
Zap Princess
Zap Skeleton Barrel Dark Prince Princess

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076