Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Goblin Gang Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Skeleton Barrel Royal Giant Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant
Giant Snowball
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Zap
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Witch
Barbarian Barrel
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
The Log
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Royal Giant Witch
Earthquake
Cannon Goblin Gang Witch
Arrows
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Royal Delivery
Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Fireball
Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Poison
Bats Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Lightning
Cannon Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Skeleton Barrel

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Cannon Goblin Gang Skeleton Barrel Witch Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Cannon

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Skeleton Barrel Royal Giant Zap
Zap
Bats Skeleton Barrel Royal Giant Witch The Log
Cannon
Goblin Gang
Skeleton Barrel Royal Giant
Skeleton Barrel
Bats Royal Giant Zap Goblin Gang Witch
Royal Giant
Bats Skeleton Barrel Zap Goblin Gang Witch The Log
Witch
Zap Skeleton Barrel Royal Giant
The Log
Zap Royal Giant

Synergie w obronie 2 11

Bats
Zap Cannon The Log
Zap
Cannon Bats Goblin Gang Skeleton Barrel Witch The Log
Cannon
Zap The Log Bats Goblin Gang Witch
Goblin Gang
Zap Cannon The Log
Skeleton Barrel
Zap
Royal Giant
Witch
Zap Cannon The Log
The Log
Cannon Bats Zap Goblin Gang Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Skeleton Barrel The Log
Bats Zap Cannon Goblin Gang Witch The Log
Cannon Goblin Gang Witch Bats
Cannon Witch Bats Goblin Gang
The Log
Goblin Gang The Log Bats Zap Cannon
Bats Zap Cannon Goblin Gang Witch
Zap Cannon Skeleton Barrel The Log
Cannon Witch Goblin Gang
Goblin Gang Cannon
Bats Goblin Gang Witch Zap Cannon The Log
Bats Zap Goblin Gang Witch
Cannon Bats Zap Goblin Gang Witch The Log
Bats Zap Cannon Goblin Gang Witch The Log
Cannon Goblin Gang
Zap Cannon Goblin Gang The Log
Bats Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Bats Zap Goblin Gang Witch The Log
Zap Witch The Log Bats Cannon
Cannon
Goblin Gang Bats Cannon Witch The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Zap Witch
Zap Goblin Gang Skeleton Barrel The Log
Goblin Gang Bats Zap Witch The Log
Goblin Gang Bats Zap The Log
Cannon Goblin Gang Witch
Bats Zap Goblin Gang Skeleton Barrel Witch
Goblin Gang Bats Witch
Zap Bats Witch The Log
Witch Cannon Goblin Gang
Bats Witch
Zap The Log
Cannon Goblin Gang Witch
Cannon Witch
Goblin Gang Witch Bats Zap The Log
Bats Zap Cannon Witch The Log
Cannon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel The Log
Zap The Log
Bats Zap Skeleton Barrel Witch
Witch The Log
The Log Zap Skeleton Barrel
The Log Zap Skeleton Barrel
Bats Goblin Gang
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap
Skeleton Barrel The Log
Skeleton Barrel
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Skeleton Barrel Witch The Log
Skeleton Barrel The Log
Bats
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap Skeleton Barrel Witch The Log
The Log
The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Zap The Log Witch
Witch
The Log Zap Skeleton Barrel Witch
Zap Skeleton Barrel Witch The Log
Zap Skeleton Barrel The Log
Bats Zap Witch
Zap Bats Skeleton Barrel Witch
Zap The Log
Zap
The Log
Zap Skeleton Barrel Bats Goblin Gang Witch
Zap Witch
The Log
Goblin Gang
The Log Zap Skeleton Barrel
Zap
Zap Bats Goblin Gang Witch The Log
Bats Zap Witch
Zap Skeleton Barrel Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076