Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Twój deck jest okej!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Ice Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Knight Ice Wizard Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Knight Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Bats Cannon Hog Rider Inferno Dragon
Zap
Bats Cannon Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Knight Cannon Ice Wizard
The Log
Cannon Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Bats
Royal Delivery
Bats Knight Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Fireball
Cannon Hog Rider Ice Wizard Inferno Dragon
Poison
Bats Cannon Ice Wizard
Lightning
Knight Cannon Ice Wizard Inferno Dragon
Rocket
Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Rocket Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Rocket Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Knight Rocket Ice Wizard Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap Knight Cannon Ice Wizard Hog Rider Inferno Dragon Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats Zap Knight Cannon

Synergie w ataku 4 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Knight Hog Rider Zap Inferno Dragon
Zap
Hog Rider Bats Knight Ice Wizard
Knight
Bats Hog Rider Zap Ice Wizard
Cannon
Hog Rider
Bats Zap Knight Rocket
Rocket
Hog Rider
Ice Wizard
Zap Knight
Inferno Dragon
Bats

Synergie w obronie 4 11

Bats
Knight Zap Cannon Ice Wizard Inferno Dragon
Zap
Cannon Bats Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Knight
Bats Cannon Ice Wizard Zap
Cannon
Zap Knight Bats Rocket Ice Wizard Inferno Dragon
Hog Rider
Rocket
Cannon
Ice Wizard
Knight Bats Zap Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon
Bats Zap Cannon Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Zap Knight Cannon
Inferno Dragon Bats Zap Knight Cannon Ice Wizard
Cannon Rocket Bats Knight Ice Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon Bats Knight Ice Wizard
Rocket
Bats Zap Cannon Ice Wizard
Bats Rocket Inferno Dragon Zap Cannon Ice Wizard
Rocket Zap Cannon
Cannon Inferno Dragon Ice Wizard
Knight Cannon Ice Wizard
Bats Ice Wizard Zap Knight Cannon
Inferno Dragon Bats Zap Ice Wizard
Cannon Bats Zap Knight Rocket Ice Wizard
Rocket Bats Zap Cannon
Inferno Dragon Knight Cannon
Rocket Zap Cannon Inferno Dragon
Bats Knight Cannon
Cannon Bats Zap Knight Ice Wizard
Zap Bats Knight Cannon Ice Wizard Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Bats Knight Cannon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Knight Zap
Zap Knight Rocket Inferno Dragon
Bats Zap Knight Rocket
Rocket Bats Zap Knight
Knight Cannon Inferno Dragon
Rocket Bats Zap Ice Wizard
Rocket Bats Knight Ice Wizard
Knight Inferno Dragon
Zap Rocket Bats Knight Inferno Dragon
Cannon Inferno Dragon
Inferno Dragon Bats Knight
Rocket Zap
Rocket Knight Cannon
Cannon
Bats Zap Knight Rocket Inferno Dragon
Bats Zap Cannon Ice Wizard Inferno Dragon

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Knight Rocket
Zap Ice Wizard
Rocket
Knight Rocket
Rocket Zap
Bats Zap Rocket Ice Wizard
Zap Ice Wizard
Zap
Rocket Bats
Rocket Zap Knight
Zap Rocket
Rocket Knight
Rocket
Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Bats Rocket
Rocket Zap
Rocket Zap
Rocket
Rocket
Rocket
Rocket Zap
Zap Ice Wizard
Inferno Dragon
Zap Ice Wizard
Zap
Rocket Zap
Bats Zap Ice Wizard
Zap Rocket Bats
Zap Rocket
Zap Rocket
Rocket
Zap Bats Rocket
Rocket Zap Ice Wizard
Knight Rocket
Zap
Rocket Zap
Zap Bats Rocket
Bats Zap Rocket
Zap Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076