Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Magic Archer Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Giant Magic Archer Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Hog Rider Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Hog Rider Little Prince
Zap
Cannon Firecracker Royal Giant Little Prince
Barbarian Barrel
Cannon Firecracker Magic Archer Little Prince
The Log
Cannon Firecracker Royal Giant Hog Rider Little Prince
Earthquake
Cannon Firecracker Hog Rider
Arrows
Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Firecracker Hog Rider Magic Archer Little Prince
Fireball
Cannon Firecracker Hog Rider Magic Archer Little Prince
Poison
Cannon Firecracker Magic Archer Little Prince
Lightning
Cannon Magic Archer Little Prince
Rocket
Hog Rider Magic Archer Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Firecracker Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Firecracker The Log Magic Archer

Info o ladderze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Cannon Firecracker Little Prince Hog Rider Magic Archer Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Cannon Firecracker

Synergie w ataku 5 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Firecracker Hog Rider Royal Giant The Log Magic Archer Little Prince
Cannon
Firecracker
Zap Royal Giant Hog Rider
Royal Giant
Firecracker Zap Hog Rider The Log Magic Archer
Hog Rider
Zap Firecracker The Log Royal Giant Magic Archer Little Prince
The Log
Hog Rider Zap Royal Giant Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Royal Giant Hog Rider The Log
Little Prince
Zap Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 9

Zap
Cannon Firecracker The Log Magic Archer Little Prince
Cannon
Zap The Log Firecracker Magic Archer Little Prince
Firecracker
The Log Zap Cannon
Royal Giant
Hog Rider
The Log
Cannon Firecracker Zap Magic Archer Little Prince
Magic Archer
Zap Cannon The Log
Little Prince
Zap Cannon The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Zap Cannon Firecracker The Log
Cannon
Cannon Firecracker
Firecracker The Log
The Log Zap Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Cannon Firecracker Magic Archer Little Prince
Zap Cannon The Log Magic Archer
Cannon
Cannon Firecracker Little Prince
Zap Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Cannon Zap The Log
Zap Cannon Firecracker The Log Magic Archer
Cannon
Zap Cannon The Log
Cannon Firecracker
Cannon Zap Firecracker The Log Magic Archer Little Prince
Zap The Log Cannon Firecracker Magic Archer Little Prince
Cannon
Cannon Firecracker The Log Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Zap
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap The Log
Zap The Log
Cannon
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Cannon
Zap The Log
Cannon
Cannon Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer Little Prince
Zap Cannon Firecracker The Log Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Firecracker The Log
Firecracker Zap The Log Magic Archer
The Log Magic Archer
Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
The Log Zap Firecracker Magic Archer
The Log Zap Firecracker
Firecracker Zap The Log Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Magic Archer Firecracker The Log
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer Little Prince
The Log Magic Archer
The Log
Zap The Log
Zap Firecracker The Log Magic Archer Little Prince
Firecracker The Log Zap Magic Archer
Zap The Log Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer Little Prince
Zap Firecracker
Zap The Log Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
Firecracker The Log Magic Archer
Zap Magic Archer
Zap Firecracker Magic Archer
The Log
Firecracker Magic Archer
The Log Zap Firecracker Magic Archer
Zap
Firecracker
Zap Firecracker The Log Magic Archer
Firecracker Zap Magic Archer
Zap Firecracker The Log Magic Archer Little Prince

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076