Meu melhor Deck do Clash Royale

Nota do Inspecionador de deck

Ataque
Monstruoso!
Defesa
Ótimo!
Sinergia
Monstruoso!
Versatilidade
Bom
Pontuação F2P
Medíocre

2 avisos Porque?

Dicas pro deck

As seguintes recomendações são apenas dicas de como melhorar o seu deck. Ele pode funcionar bem do jeito que está.

Atenção Sem maneiras de lidar com o coletor do adversário!

Quando o seu adversário joga o Coletor de Elixir, você precisa reagir de acordo sem deixar ele acumular elixir para então usá-lo contra você.

Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!
Atenção Sem feitiço de médio ou alto dano.

É bom ter um feitiço de médio ou alto dano no seu deck. Você pode usá-lo para finalizar a torre do oponente ou contra tropas agrupadas juntas. Considere adicionar um destes:

Conserte!

Conserte!

Informações avançadas

Cartas defensivas

Anti-aéreo

Unidades que atacam tropas aéreas. É bom ter pelo menos duas.

Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Construções defensivas

Contruções defensivas do seu deck. Ter uma ajuda bastante na defesa.

Canhão

Investimentos

Construções ou tropas que podem ser jogadas atrás para investir elixir e forçar o oponente a fazer o primeiro movimento.

Pirotécnica Gigante Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Cartas ofensivas

Condições de vitória

Cartas boas em destruir torres inimigas. Bom ter pelo menos uma.

Gigante Real Corredor

Feitiços de dano

Feitiços do seu deck. Ter pelo menos um ou dois é recomendado.

Zap O Tronco

Punições

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta imediata para o oponente ter posicionado uma tropa de alto custo atrás.

Gigante Real Corredor

Respostas ao Coletor

Cartas que podem ser jogadas como uma resposta ao Coletor de Elixir do adversário.

Faltando

Largado na ponte

Tropas que podem ser posicionadas na ponte, seja como um dano barato ou como um ataque surpresa.

Gigante Real Corredor Arqueiro Mágico

Ativação da Torre do Rei – cuidado!

Cartas que podem ativar a torre do rei do seu oponente quando puxadas com tornado, colocadas incorretamente ou apenas contra-atacadas de uma maneira específica.

Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico

Tropas em bando & Bait

Cartas de bait

Se você tem várias cartas que são counteradas pelo mesmo feitiço, você pode usar uma delas para fazer o oponente usar o feitiço para então utilizar as outras cartas de forma segura.

Tornado
Gigante Real Corredor
Bola de Neve
Canhão Corredor Pequeno Príncipe
Zap
Canhão Pirotécnica Gigante Real Pequeno Príncipe
Barril de Baábaros
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Canhão Pirotécnica Gigante Real Corredor Pequeno Príncipe
Terremoto
Canhão Pirotécnica Corredor
Flechas
Pirotécnica Pequeno Príncipe
Entrega real
Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Bola de Fogo
Canhão Pirotécnica Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Veneno
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Relâmpago
Canhão Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Foguete
Corredor Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

Dano em área anti-aéreo

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando aéreas.

Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico

Dano em área anti-terrestre

Feitiços e unidades que counteram tropas em bando terrestres.

Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico

Informações do multiplayer

Forte em alto nível

Cartas que são particularmente fortes quando você tem elas em alto nível. Suas interações chaves com outras cartas são mudadas quando estão um ou dois níveis acima.

Gigante Real

Pontuação free-to-play

Orientação rápida sobre o quão fácil é melhorar o deck para jogadores casuais. Quanto mais épicas e lendárias, menor a pontuação.

Medíocre

Área geek

Ciclo do deck

Cartas ordenadas por custo de elixir

Isso permite a você ver o custo de elixir das cartas mais facilmente.

Zap O Tronco Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe Corredor Arqueiro Mágico Gigante Real

Menor ciclo

4 cartas mais baratas do deck para ver o potencial de ciclo.

10 Zap O Tronco Canhão Pirotécnica

Sinergia de ataque 5 11

Sinergia significa que essas cartas funcionam bem juntas. Elas complementam umas às outras para fazer o ataque ou a defesa mais eficientes. Cartas apagadas significam que a sinergia não é tão boa.

Zap
Pirotécnica Corredor Gigante Real O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Canhão
Pirotécnica
Zap Gigante Real Corredor
Gigante Real
Pirotécnica Zap Corredor O Tronco Arqueiro Mágico
Corredor
Zap Pirotécnica O Tronco Gigante Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco
Corredor Zap Gigante Real Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Zap Gigante Real Corredor O Tronco
Pequeno Príncipe
Zap Corredor O Tronco

Sinergia de defesa 3 9

Zap
Canhão Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Canhão
Zap O Tronco Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica
O Tronco Zap Canhão
Gigante Real
Corredor
O Tronco
Canhão Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Arqueiro Mágico
Zap Canhão O Tronco
Pequeno Príncipe
Zap Canhão O Tronco

Counters

Dimmed cards mean that the counters are only partially effective.

Counters to win conditions

Cards that can defend the main threats your opponent can play.

Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Canhão Pirotécnica O Tronco
Canhão
Canhão Pirotécnica
Pirotécnica O Tronco
O Tronco Zap Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Zap Canhão O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Canhão Pirotécnica Pequeno Príncipe
Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Canhão Zap O Tronco
Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Zap Canhão O Tronco
Canhão Pirotécnica
Canhão Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Zap O Tronco Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Canhão
Canhão Pirotécnica O Tronco Pequeno Príncipe

Counters to secondary win conditions

Despite not considered win conditions, these cards need to be defended as well.

Zap
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap O Tronco
Zap O Tronco
Canhão
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Canhão
Zap O Tronco
Canhão
Canhão Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Zap Canhão Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico

Counters to defenses

How well your cards can counter all the possible defending cards of your opponent. (Only counters to dangerous defending units are listed.)

Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
Pirotécnica Zap O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Pirotécnica
Pirotécnica Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Arqueiro Mágico Pirotécnica O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
O Tronco Arqueiro Mágico
O Tronco
Zap O Tronco
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Pirotécnica O Tronco Zap Arqueiro Mágico
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe
Zap Pirotécnica
Zap O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco
Pirotécnica Arqueiro Mágico
O Tronco Zap Pirotécnica Arqueiro Mágico
Zap
Pirotécnica
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico
Pirotécnica Zap Arqueiro Mágico
Zap Pirotécnica O Tronco Arqueiro Mágico Pequeno Príncipe

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