Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Electro Giant Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Cannon Zappies Electro Dragon Lumberjack
Zap
Cannon Zappies
Barbarian Barrel
Cannon Zappies Electro Wizard Lumberjack
The Log
Cannon Zappies Lumberjack
Earthquake
Cannon Zappies
Arrows
Zappies
Royal Delivery
Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Poison
Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lightning
Cannon Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Electro Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Electro Giant

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap Cannon Fireball Zappies Electro Wizard Lumberjack Electro Dragon Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Zap Cannon Fireball Zappies

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Fireball Electro Wizard Zappies Electro Dragon Lumberjack
Cannon
Fireball
Zap Electro Wizard
Zappies
Zap Electro Dragon Lumberjack
Electro Dragon
Zap Zappies
Electro Giant
Lumberjack
Electro Wizard
Zap Fireball Lumberjack
Lumberjack
Zap Zappies Electro Giant Electro Wizard

Synergie w obronie 3 17

Zap
Cannon Fireball Electro Wizard Zappies Electro Dragon Lumberjack
Cannon
Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Zap Cannon Zappies Electro Wizard Lumberjack
Zappies
Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Electro Dragon
Zap Cannon Electro Wizard Lumberjack
Electro Giant
Cannon Zappies
Electro Wizard
Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Lumberjack
Lumberjack
Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Zap Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Lumberjack Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Lumberjack Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Lumberjack
Fireball Zap Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon
Zap Cannon Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Cannon Zappies Lumberjack
Cannon Zappies Electro Wizard Lumberjack
Electro Wizard Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Lumberjack
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Cannon Lumberjack Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Cannon Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Zappies Electro Wizard Lumberjack
Zap Cannon Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard Lumberjack
Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Fireball Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Cannon Zappies Electro Wizard Lumberjack
Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Zap Fireball Zappies Electro Giant Electro Wizard
Fireball Electro Wizard Zap Electro Dragon Lumberjack
Zappies Lumberjack Zap Electro Dragon Electro Wizard
Lumberjack Zap Fireball Zappies Electro Wizard
Cannon Zappies Lumberjack
Fireball Electro Giant Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Zappies Electro Wizard Lumberjack
Zappies Lumberjack
Zap Electro Dragon Electro Wizard Fireball Zappies
Cannon Zappies
Zappies Electro Dragon Lumberjack
Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard
Cannon Fireball Zappies Lumberjack
Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant
Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard Zap Fireball Lumberjack
Zap Cannon Fireball Zappies Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Electro Dragon
Fireball
Fireball Zap
Fireball Electro Giant Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball
Fireball Electro Dragon
Zap Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Fireball Electro Dragon
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon Electro Wizard
Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant
Fireball
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Electro Giant Fireball Electro Dragon
Fireball Zap Electro Dragon Electro Wizard
Fireball Zap Electro Dragon
Fireball Zap
Zap Fireball Electro Dragon Electro Giant Electro Wizard
Zap Electro Dragon Electro Wizard Fireball Zappies Electro Giant
Fireball
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Zap Electro Wizard Fireball Zappies Electro Dragon
Fireball Zap Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Fireball
Fireball Electro Dragon Electro Wizard Lumberjack
Zap Fireball Electro Dragon
Zap Fireball Electro Giant
Electro Dragon
Zap Electro Dragon Electro Giant Fireball Zappies Electro Wizard
Zap Fireball Zappies Electro Dragon Electro Wizard
Electro Dragon Zap Fireball Electro Giant Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076