Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Cannon

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap Arrows Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider
Giant Snowball
Cannon Musketeer Hog Rider
Zap
Cannon
Barbarian Barrel
Cannon Musketeer Valkyrie
The Log
Cannon Musketeer Hog Rider
Earthquake
Cannon Hog Rider
Arrows
Royal Delivery
Musketeer Valkyrie Hog Rider
Fireball
Cannon Musketeer Hog Rider
Poison
Cannon Musketeer
Lightning
Cannon Musketeer Valkyrie
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Arrows Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Arrows Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Arrows Valkyrie

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Zap The Log Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie Hog Rider

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Zap The Log Arrows Cannon

Synergie w ataku 10 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Zap
Arrows Fireball Hog Rider Musketeer Valkyrie The Log
Arrows
Zap Fireball Hog Rider
Cannon
Fireball
Zap Arrows Hog Rider The Log
Musketeer
Valkyrie Hog Rider Zap The Log
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Zap
Hog Rider
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie The Log
The Log
Hog Rider Zap Fireball Musketeer

Synergie w obronie 7 12

Zap
Cannon Fireball Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows
Zap Cannon Fireball Valkyrie
Cannon
Zap Musketeer The Log Arrows Fireball Valkyrie
Fireball
Zap The Log Arrows Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer
Cannon Valkyrie The Log Zap Fireball
Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Cannon Fireball The Log
Hog Rider
The Log
Cannon Fireball Musketeer Zap Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Cannon Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Zap Cannon Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Musketeer Valkyrie
Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Valkyrie The Log
Arrows Fireball The Log Zap Cannon Musketeer Valkyrie
Musketeer Zap Arrows Cannon Fireball
Zap Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Cannon Musketeer
Cannon Musketeer Valkyrie
Valkyrie Zap Arrows Cannon Fireball Musketeer The Log
Arrows Musketeer Zap Fireball
Cannon Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Zap Arrows Cannon The Log
Cannon
Zap Cannon Fireball The Log
Arrows Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows Cannon Fireball Zap Musketeer Valkyrie The Log
Zap Arrows Valkyrie The Log Cannon Fireball Musketeer
Cannon Musketeer
Valkyrie Arrows Cannon Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Fireball
Fireball Zap Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Zap Musketeer Valkyrie The Log
Valkyrie Zap Fireball Musketeer The Log
Cannon Musketeer Valkyrie
Arrows Fireball Zap Musketeer
Fireball Musketeer Valkyrie
Valkyrie
Zap Fireball Valkyrie The Log
Cannon Musketeer
Musketeer Valkyrie
Zap Arrows Fireball Valkyrie The Log
Cannon Fireball Valkyrie
Cannon Fireball Musketeer Valkyrie
Zap Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Valkyrie Zap Cannon Fireball Musketeer The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Arrows Musketeer Valkyrie The Log
Arrows Fireball Zap Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log
Arrows Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Arrows Valkyrie The Log
Arrows Fireball Zap Musketeer
Arrows Musketeer The Log
Arrows Fireball The Log Zap
Arrows Fireball The Log Zap
Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer Valkyrie The Log
Fireball Zap Arrows Musketeer
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball Musketeer The Log
Zap Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer The Log
Zap Arrows Fireball Valkyrie The Log
Fireball Musketeer The Log
Arrows Fireball
Musketeer The Log
Zap Arrows Fireball Musketeer The Log
Zap Arrows The Log Fireball Valkyrie
Arrows Fireball The Log Zap Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer The Log
Fireball Zap Arrows Musketeer The Log
Zap Arrows Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer
Fireball
Zap Arrows Fireball Musketeer The Log
Zap Arrows Fireball
Arrows Fireball The Log
Zap Fireball Musketeer
Fireball Zap Arrows Musketeer
Arrows The Log Fireball
Fireball Musketeer Valkyrie
Arrows The Log Zap Fireball Musketeer
Zap Arrows Fireball
Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log
Zap Fireball Musketeer
Zap Fireball Musketeer The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076