Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Zappies Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Valkyrie Zappies Giant Witch Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Zap The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Giant Fisherman
Giant Snowball
Bats Zappies Witch Fisherman
Zap
Bats Zappies Witch Fisherman
Barbarian Barrel
Valkyrie Zappies Witch
The Log
Zappies Witch Fisherman
Earthquake
Zappies Witch
Arrows
Bats Zappies Witch
Royal Delivery
Bats Valkyrie Zappies Witch Fisherman
Fireball
Zappies Witch Fisherman
Poison
Bats Zappies Witch Fisherman
Lightning
Valkyrie Witch Fisherman
Rocket
Valkyrie Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Zap Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Zap Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Zap The Log Fisherman Valkyrie Zappies Giant Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Zap The Log Fisherman

Synergie w ataku 3 16

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Giant Zap Fisherman
Zap
Giant Bats Valkyrie Zappies Witch The Log Fisherman
Valkyrie
Bats Zap Zappies Giant Witch Fisherman
Zappies
Zap Valkyrie Giant
Giant
Bats Zap Valkyrie Zappies Witch The Log Fisherman
Witch
Zap Valkyrie Giant
The Log
Zap Giant Fisherman
Fisherman
Bats Zap Valkyrie Giant The Log

Synergie w obronie 0 19

Bats
Zap Valkyrie Zappies The Log Fisherman
Zap
Bats Valkyrie Zappies Witch The Log Fisherman
Valkyrie
Bats Zap Zappies Witch The Log Fisherman
Zappies
Bats Zap Valkyrie The Log Fisherman
Giant
Witch
Zap Valkyrie The Log Fisherman
The Log
Bats Zap Valkyrie Zappies Witch Fisherman
Fisherman
Bats Zap Valkyrie Zappies Witch The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Zap Valkyrie Zappies The Log
Bats Zap Valkyrie Zappies Witch The Log Fisherman
Witch Fisherman Bats Valkyrie Zappies
Witch Bats Valkyrie Zappies Fisherman
Valkyrie The Log
The Log Bats Zap Valkyrie Zappies
Bats Zap Zappies Witch
Zap Valkyrie The Log
Zappies Witch Fisherman
Valkyrie Zappies Fisherman
Bats Valkyrie Witch Zap Zappies The Log Fisherman
Bats Zap Zappies Witch
Bats Zap Valkyrie Zappies Witch The Log
Valkyrie Bats Zap Zappies Witch The Log
Zappies
Zap Zappies The Log Fisherman
Bats Valkyrie Zappies Witch Fisherman
Bats Zap Valkyrie Zappies Witch The Log Fisherman
Zap Valkyrie Witch The Log Bats Zappies Fisherman
Zappies Fisherman
Valkyrie Bats Zappies Witch The Log Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Zap Zappies Witch Fisherman
Zap Valkyrie The Log Fisherman
Zappies Bats Zap Valkyrie Witch The Log Fisherman
Valkyrie Bats Zap Zappies The Log Fisherman
Valkyrie Zappies Witch Fisherman
Bats Zap Zappies Witch
Bats Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Fisherman
Zap Bats Valkyrie Zappies Witch The Log
Witch Zappies
Bats Valkyrie Zappies Witch
Zap Valkyrie The Log
Valkyrie Zappies Witch
Valkyrie Zappies Witch
Zappies Witch Bats Zap Valkyrie The Log Fisherman
Bats Valkyrie Zap Zappies Witch The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie The Log
Zap The Log Fisherman
The Log
Valkyrie The Log
Zap Valkyrie The Log
Bats Zap Witch
Witch The Log
The Log Zap
The Log Zap Fisherman
Bats Fisherman
Zap Valkyrie The Log Fisherman
Zap
The Log Fisherman
Fisherman
Zap The Log Fisherman
Zap Witch The Log
The Log
Bats Fisherman
Zap The Log Fisherman
Zap Valkyrie Witch The Log
The Log
The Log Fisherman
Zap The Log
Zap The Log Valkyrie Witch
Witch Fisherman
The Log Zap Witch Fisherman
Zap Witch The Log Fisherman
Zap The Log Fisherman
Bats Zap Witch
Zap Bats Zappies Witch
Zap The Log
Zap Zappies
The Log
Zap Bats Zappies Witch
Zap Zappies Witch
The Log
Valkyrie
The Log Zap
Zap
Zap Bats Zappies Witch The Log
Bats Zap Zappies Witch
Zap Witch The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076